Vilka är de objektiva fördelarna med att använda ett officiellt teckenblad vs att skriva saker på dig själv på ett papper om du är en ny DnD-spelare?

9

Jag kör mitt första 5e spel som en spelmästare på idag och min sista barriär är om du ska använda de officiella teckensbladen eller att helt enkelt använda en tom bit av fodrad papper med all information?

Jag frågar vad folk hittade mer tillgängliga och mer begripliga för helt nya spelare, men också roligare. Vad har du haft, antingen som en DM med nya spelare eller som en ny spelare själv?

    
uppsättning Seraphim 19.07.2015 14:42

3 svar

14

För de nya spelarna rekommenderar jag starkt med hjälp av teckensnittsblad som tillhandahålls av spelutgivaren.

De fördelar de tillhandahåller är:

  • Det ser trevligt ut och för vissa spelare kan det bli lättare att stanna kvar på avstängning av misstro ( Varning! TV Tropes länk).
  • En ny spelare har ingen aning om hur mycket information de behöver skriva ner och hur man ska strukturera egna, så en mall kommer att påskynda saker och förhindra att de skapar ett oläsligt / oanvändbart ark.
  • Det mildrar problemet med dålig handskrift genom att ha tydliga etiketter för alla lådor och därmed behöver endast de numeriska värdena dechiffreras.
  • Karaktärsskapande är lättare eftersom de bara behöver en blick för att se vilka rutor som fortfarande är tomma och vad som är kvar att göra.
  • Det är lätt att identifiera och hitta nödvändig information på sina och andras ark.

Det sägs att de flesta av de erfarna spelare jag spelat föredrog att bara gå med några grafikpapper och ordna informationen som de vill. Fördelarna med ditt eget ark är:

  • Det lämnar dig med mer tomt utrymme för anteckningar och annan information som kanske inte passar den officiella mallen (Tack SeaWyrm )
  • Gör att du kan strukturera informationen så som den är läsbar för dig.
  • Det tar bort allt ljud som orsakas av lådor, gränser och dekorationer som kan distrahera.
  • Gör det möjligt att lämna ut delar av teckeninformation som inte behövs utan att du känner att arket är oavslutat.
  • Du kan göra det med vilken papperstyp eller storlek du vill ha (jag har alltid hållit mina tecken på en A5-anteckningsbok ).
  • Alltid till hands, ingen anledning att skriva ut någonting.

I slutändan kokar det ner för att uppleva och personliga preferenser, så att du aldrig känner press eller trycker på andra för att gå med en stil eftersom det är spelaren som ska använda arket 95% av tiden.

    
svaret ges 20.07.2015 14:58
2

Jag skulle alltid börja med standard teckenfönstret. Fördelarna med att göra det är följande:

  • Alla har information på samma plats. Om en spelare inte kan hitta något, vet DM eller personen som sitter bredvid dem, vad de ska peka på.

  • Det tenderar att ha en viss logik i layouten, kanske relaterade begrepp lättare att förstå.

  • Det tar mindre tid än att utforma din egen.

  • Men jag har också funnit att ibland nya spelare kommer att bli överväldigade av de officiella arken. Detta beror på att de också drabbas av vanliga brister:

  • Arket är utformat för alla klasser och kan ha mellanslag eller information som du inte ofta använder.
  • Det gör rimliga antaganden om spelstil som kanske inte passar bäst för en person som gör saker annorlunda.
  • Det finns mycket information och mellanslag som de inte förstår.
  • Ett ark kan sakna platser för att skriva ut unika stavar eller förmågor eller annan information som finns i regelboken som en spelare kanske vill hänvisa till ofta.
  • När vi spelar har varje person en egen arkstil som de föredrar, en del som finns på webben, en del som skapats av noll och några som är gjorda med tomma papperspapper. Ofta har jag dock funnit att även erfarna spelare, om de gör ett snabbt ark på ett tomt papper, kommer de ibland att glömma var på sitt ark de lägger något. Av denna anledning rekommenderar jag att du använder väl utformade lakan eller utformar ett ark som gör det enkelt att hitta sällan använd information.

    Tekniskt sett är ett blankt ark alltid det snabbaste att fylla i om man inte är orolig för organisationen, och kan låta dig komma till den roliga delen (spela spelet) snabbare. Men ett väldesignat och lättläst ark blir det roligaste för DM och partiet överallt, eftersom mindre tid spenderas på att söka på arket och mer tid spenderas att spela.

        
    svaret ges 19.07.2015 16:56
    0

    Om du är ny på rollspelande spel i allmänhet eller om du inte är bekant med typ av system kan du börja lära dig genom att utesluta tekniska regler och vissa mekanikar med ett mini-ett-skott som förklarar de grundläggande grunderna i spelet, sedan inkludera mer komplexa mekanik när du går. När du känner dig överväldigad, byt till ett officiellt teckenblad.

    Till exempel kan sparar kasta, skils, inspirataion / bakgrund / drag, utrustning och strid alla kan läras separat. Men för en lista över färdigheter skulle jag föreslå åtminstone färdighetsdelen av teckensidan, eftersom listan kan vara smärtsam att skriva om.

    När saker går, känner du och förstår behovet av att få ett teckenblad. Om du fortfarande inte är säker, föreslår jag att du börjar med en bit fodrad papper och ser själv.

        
    svaret ges 23.07.2015 14:16