Finnbar ... ja; uppenbart ... det beror på.
Om du spelar äkta gammal skola måste spelarna hitta fällorna, det finns ingen uppfattningsrulle. Därför måste det finnas ledtrådar för att de ska kunna hitta dem. Hur uppenbart du gör ledtrådarna beror på syftet med fällan och avsikten med den som satt den där.
Vissa "fällor" som en vallgrav eller ett fält med "Warnung! Min!" Tecken är och är avsedda att vara blindingly uppenbara eftersom de är där för att berätta för folk att gå iväg.
Andra är avsedda att skada den person som utlöste den eller sätta ett larm till förmån för den som satt den. Dessa kommer att vara ... mindre uppenbara men det bör finnas ledtrådar att spelare som uppmärksammar den beskrivning du ger kan hämta på.
Till exempel kan en brandfälla ha bränt väggarna eller ha ventilation eller har lämnat bakom spridda kritiker eller vad som behövs för att få spelarna att pricka upp öronen och säga "Vänta en minut ...". Och då varje brandfälla i komplexet ska ge samma ledtrådar (förutom de kritiker som dessa borde uppmärksamma ventilationsluckorna, då ventilationsöppningarna borde vara tillräckligt). så den första brandfallen de finner om de uppmärksammar (eller de släcker den) efterföljande som de finner för att de vet vad de ska leta efter; Detta gör att de känner sig smarta.
Kom också ihåg att det som bor här måste leva med fällan. Intelligenta varelser lägger inte fällor mellan sina sovrum och latrinerna, för första gången sover du sakta på ett snedstreck mitt på natten ...
För teori och exempel på detta försök länk .