Jämförelse för punkt för punkt
Öde kärna
- färdighetsdriven - karaktärskompetens ligger i specifika satsningsområden.
- Stressspår ökar från basen med vissa färdigheter och vissa stunts, så alla inte lika kan ta stress
- Separata fysiska och psykiska stressspår, plus valfritt, rikedom, magi och karma stressspår.
- PC: s som standard börjar med en färdighet vid Great (+4)
- 3 bakgrundsrelaterade aspekter. Plus upp till 2 fler personliga val.
- Bakgrund skapad gemensamt
- 3-5 stunts
Fate Accelerated Edition
- Tillvägagångssätt - karaktärskompetens ligger i hur uppgiften närmar sig, inte i specifika områden.
- Alla har samma spänningsspår och samma antal följder. alla är sålunda lika i stånd att ta stress.
- ett enhetligt stressspår.
- Ingen dator börjar bättre än bra på någonting.
- En hög koncept aspekt, en problem aspekt och 1-3 andra aspekter.
- Ingen bakgrund krävs
- En stunt.
Inblandning
Öde kärna
Öde kärnan är något grittier; karaktärer präglas av färdigheter och stunts samt aspekter, och kan ha mycket olika motstånd mot olika typer av stress. Det är mer "realistiskt" på det sättet. Det är också mer involverat och fokuserar på gruppsamarbete.
Ödet Accelerated
Mer filmisk. Tecken skiljer sig främst från deras aspekter och stunts, och är mycket mer brett kompetenta men mindre troligt att de är särskilt skickliga inom ett visst område. På grund av möjligheten att göra karaktärsgenerering ensam behöver partiet inte generera tillsammans, så det är bättre för inlämnings / utgående kampanjer och enskott.