Eftersom 4E är beroende av Attack Roll + Bonuses vs fixed AC, kräver det liten anpassning.
AC-10 för försvar, lägg sedan till d20.
Attackrullen kräver inga mods.
Jag tittade på variantreglerna listade i den odelade Arcana, och märkte en som jag tror kunde fungera ganska bra i 4: e Ed.
Spelarna rulla alla tärningarna
I grund och botten blir det monsterets attack i ett statiskt nummer och spelarna rullar en "Defense Roll". Jag undrade om någon som antingen körde det här i 3.5 eller hade någon inblick i huruvida detta kunde fungera för alla attacker i 4: e utgåvan.
Specifikt vill jag veta vad som är det bästa sättet att anpassa detta till 4: a:
Attack-poäng: av monster som motsvarar 11 + Attack-bonus
Försvarscheck av spelarna är d20 + försvar.
Målet bakom detta är att få mina spelare att vara involverade även när det inte är deras tur för att hålla dem involverade och varna om vad som händer.
I 4E beräknas fyra försvar via 10 + bonusar, medan attacken är d20 + bonusar. Det betyder att i genomsnitt är attackrullen 10,5 + bonusar.
Om du ändrar detta till attack score = 11 + bonusar och försvarskontroll = d20 + bonusar , höjer du både attackvärdet och försvaret med 0,5 i genomsnitt. Så det här är det bästa sättet om du inte vill ändra spelets mekanik.
Glöm inte att du också måste justera de kritiska träffarna, eftersom man inte kan rulla längre en naturlig 20 på en attack. En kritisk träff kommer nu att vara på en naturlig 1 på försvarsrullen.
4: e monster har vanligtvis flera attacker med olika bonusar som riktar sig mot ett eller flera försvar. Frågan jag förutser är att omdirigera informationen per attack kommer att vara långsammare än att ha DM-rullen att slå.
Vad sägs om rullskador? Om DM är rullande skada, vad är en annan d20? Om spelarna är rullande skador, det är ännu fler saker för dem att jonglera.
Det ger spelarna mer att göra, men inget av det är väldigt intressant. Det är upptaget. Om du vill att dina spelare ska vara uppmärksamma, överväga att belöna dem för att göra det. Till exempel ge dem en +1 att träffa om de meddelar alla sina handlingar under de första tio sekunderna av deras tur.
Eftersom 4E är beroende av Attack Roll + Bonuses vs fixed AC, kräver det liten anpassning.
AC-10 för försvar, lägg sedan till d20.
Attackrullen kräver inga mods.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e homebrew balance Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna