Guidelines om att ge magisk utrustning till djurkompisar

1

Eftersom nivåerna går framåt, känner de två UA Beast Conclave Rangers i mitt parti deras husdjur och deras icke-magiska attacker blir mindre och mindre effektiva. De föreslog några sidokostnader för att hämta magisk utrustning för djuren att utrusta: förtrollade knogar för Ape och adamantin tänder beläggning för Wolfen.

Finns det några riktlinjer för att hitta förtrollad utrustning som djurkamrater kan använda? Är det obalanserat om jag hyser saker som gör att följeslagarnas skada är magisk, så att den inte motsätts av monster på högre nivå?

    
uppsättning BlueMoon93 29.04.2018 13:36

1 svar

6

Är magiska föremål för djur balanserade?

Det viktigaste att oroa sig för är attunement slot faktor. Varje varelse har 3 slutsatser, vilket innebär att Beast Master Ranger kan teoretiskt utnyttja 6 försäkringsobjekt (Se denna fråga om huruvida djur kan klara sig på magiska saker). Sannolikheten för detta kommer att bero mycket på antalet magiska saker karaktären kommer att hitta, men för att undvika alla problem kan du balansera föremålen för att inte kräva attunement.

Utöver det, var noga med att du räknar med att de magiska objekten som tillhandahålls för Ranger's Companion räknas mot din informella räkning av objekt för varje tecken, så att de andra medlemmarna av festen inte känner att rangersna får särskild behandling eftersom de har en följeslagare.

Hur genereras objekten

Du kan hitta riktlinjer för hur du skapar homebrew-magiska objekt i Dungeon Master's Guide (s. 284) och jag rekommenderar starkt att du försöker använda avsnittet "Ändra en artikel" om det är möjligt. Tyvärr finns det för närvarande inga magiska saker speciellt för djur att basera detta runt, men det borde inte vara något problem med att ändra magiska föremål traditionellt för humanoider med viss förändring i formuleringen.

Jag tar en knäppning på den

Så här skulle jag göra dessa saker om jag bestämde mig för att låta min spelare hitta dem. (Ta mina idéer med saltkorn, men de kan hjälpa dig att förstå min process):

Rune-smidda Brass Knuckles

Weapon (mace), rare

This magic mace takes the form of brass knuckles which is a piece of metal shaped to fit around the knuckles with a bar on one end to strike with.

While you are wearing these knuckles, you cannot willingly open your fist. You can think the weapon's command word (this can be done even if you do not understand any language) as an action on your turn or for free if you has not interacted with an object or the environment yet on your turn (this will use your free interaction for your turn) and the knuckles will teleport from around your knuckles and into your hand (being held).

You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. You are considered proficient with attacks made with this weapon while it is around your knuckles.

When you roll a 20 on an attack roll made with this weapon, you can have the target make a DC 15 Strength saving throw or be stunned until the end of your next turn.

(baserat på objektet Mace of Smiting / DMG 179 / ; DC vald som Dagger of Venom-objektet / DMG 161 / ; rullat-20-effekt baserat på Stunning Strike Monk-funktionen / PHB 79 / )

Orb of Bladed Teeth

Wonderous item, rare

When this small orb is placed in a willing creature's mouth, it dissolves into sharp teeth that line the inside of its mouth (covering the creature's original teeth it it has them). If the creature holds a special tea in its mouth, the teeth return to their original state and can be removed as an orb. The identify spell or a short rest spent investigating the orb or the teeth reveals the special ingredients needed to brew this tea (which cost 5 gp).

While the teeth are in a creature's mouth, it can treat them as a magic dagger. The creature is considered proficient with attacks made with this magic weapon and gains a +1 bonus to attack and damage rolls it makes with this magic weapon. If the creature already has an attack that uses its teeth, the bonus can be applied to that attack instead.

(baserat på vapen, +1 / DMG 213 / ; sällsynthet ökat på grund av dess mångsidighet och tillämpning på varelser med mycket kraftfulla bettattacker)

    
svaret ges 29.04.2018 15:04