Maximilians Earthen Grasp kräver ett kraftbesparande kasta för att motstå dess effekter:
Choose an unoccupied space on the ground that you can see. A hand rises there and reaches for one creature you can see within 5 feet of it. The target must make a Strength save. On a failed save, the target takes 2d6 bludgeoning damage and is restrained for the spell's duration.
Och du kan senare retargera handen:
As an action, you can cause the hand to reach for a different creature or to move to a different unoccupied space within range. The hand releases a restrained target if you do either.
Om en varelse lyckas med den ursprungliga spara mot stavningen, fortsätter handen och fortsätter att kunna rikta sig till ett annat varelse?
En lyckad spara ändras bara om / hur målet påverkas av stavningen
The target must make a Strength save. On a failed save, the target takes 2d6 bludgeoning damage and is restrained for the spell's duration.
Faktum är att varje stavning kvarstår under tiden även efter en lyckad räddning, om det inte finns någon särskild omtale av stavningen.
A spell's duration is the length of time the spell persists... Some spells specify that their effects last until the spells are dispelled or destroyed.
[emphasis mine, note it only says some spells]
Detta beror på att sparande kasta bara tillåter mål för att undvika effekter av stavningen i stället för att avbryta stavningen som helhet.
Many spells specify that a target can make a saving throw to avoid some or all of a spell's effects
Till exempel charmperson håller hela timmen om den inte är borttagen, även om målet lyckas på spara (även om stavningen då inte har någon effekt) eftersom det inte nämns stavningen slutar annars.
You attempt to charm a humanoid you can see within range. It must make a Wisdom saving throw, and does so with advantage if you or your companions are fighting it. If it fails the saving throw, it is charmed by you until the spell ends or until you or your companions do anything harmful to it. The charmed creature regards you as a friendly acquaintance. When the spell ends, the creature knows it was charmed by you.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e spells Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna