Does du återställa 1-2 diagonalräknare vid varje stegåtgärd?

11

I Pathfinder och 3.x (och eventuellt andra system jag föreställer mig?) hanteras diagonal rörelse med en 1-2-regel för att förenkla beräkningen; första diagonala rörelsen är 1 kvadrat, sedan 2, sedan 1 och etc. Men vad händer om du avslutar ditt drag i ett 1-kvadratsteg?

Låt oss säga att du på något sätt har en hastighet på 35 fot eller 7 rutor. Hur många rutor kan du röra sig diagonalt i en enda runda? Om du överväger varje rörelse åtgärd separat, så slutar du med 10 rutor, eftersom du kan flytta 5 rutor (1-2-1-2-1 = 7) i en enda dragning. Men om du överväger båda efter varandra, skulle du bara ha 9 rutor (1-2-1-2-1-2-1-2-1 = 13, och eftersom nästa diagonala drag skulle vara 2 rutor kan du inte ta det).

Jag kan se argument på båda sätten via RAI: Å ena sidan är det vettigt att betrakta ett dubbeldrag som ett långt drag över två separata dragningsåtgärder. Men å andra sidan verkar det märkligt att du skulle flytta mindre i en enda dubbelflyttningsrunda än vad du skulle göra i två enstegsrundor (Om det inte fortsätter i rundor jämnt? Men det verkar galet när det gäller bokföring.)

Jag skulle luta mig mot att säga att det återställs efter en åtgärd för enkelhetens skull, men jag var nyfiken om det fanns något RAW-svar för detta i antingen 3.5 eller Pathfinder. (Eller 3.0 även om det är en grävning så långt tillbaka.)

    
uppsättning Idran 27.06.2016 19:44

1 svar

11

Denna troll kan skäras genom att notera två saker:

  • Diagonalregeln gäller inte för rörelser åtgärder , den gäller mätavstånd . (PHB, s. 147)

  • Det avstånd du kan flytta i en runda är uppmätt beroende på vad du gör, inte antalet åtgärder som används för att göra det. Notera "Rörelse i strid" (PHB, s. 147) talar om totala avstånd, inte att lägga till avstånd per åtgärd som används. För att tänka på det på annat sätt, behandlar D & D 3.5e realtidsavståndet som primärt och översätter det bara till rutmätningar i sista stund, och även den diagonala regeln appliceras efter foten -Mått avstånd är upprättat.

  • Det innebär att en dubbel flyttning, som är en kontinuerlig rörelse vid "hustle" -hastigheten , återställs inte räkningen - de två rörelserna ger upp till 70 fot rörelse och endast då översätts de till diagonala rutor som flyttas.

    För att bestämma hur långt den ena kontinuerliga rörelsen får dig, mäta 2 × 35 ft (det vill säga 14 kvadrater) från startpositionen, räkna diagonaler med 1-2-regeln. Att flytta helt på diagonalen gör att du kan mäta en slutlig sträcka av 9 diagonala rutor, som du då uppnår med hjälp av två rörelser.

        
    svaret ges 27.06.2016 20:17
    Varför känner inte Snoke det här i "The Last Jedi"? ___ 19283 - kommer du ihåg vad som hände under dominerande person?______ 34283 ___

    Min karaktär påverkades av dominanspersonen stava (och misslyckades att spara) och fick några order. Har han något påminnelse eller minne om orderna efter att effekten löpt ut?

        
    ______ azszpr30429 ___

    En varelse som har blivit utsatt för en dominera stavning brukar komma ihåg de händelser som inträffade om inte åtgärder vidtas till gör varelsen glömmer

    Pathfinder , om varelsen inte annars skulle välja för att glömma, kan den dominerade varelsen inte beställas för att glömma. < sup> 1

    Stavningen dominera person et al. säger att

    129481

    Bekräfta min. Bland vanliga varelser finns ingen åtgärd för att glömma . Så medan en dominator kan helt beordra den dominerade varelsen att glömma någonting, gör det inte mer än att beordra varelsen för att uppleva kärlek till dominatorn, lida smärta, fånga en sjukdom, kom ihåg dess egen födelse, se något eteriskt, eller avta en ekorre. Att ha den dominerade varelsen utföra sådana (förmodligen) omöjliga åtgärder ligger utanför omfattningen av dominera stavar. (Om skapelsen har särskilda förmågor som gör det möjligt att ta en eller flera av dessa åtgärder, är alla insatser dock avstängda och dominatorn kan komma bort.)

    Så skapar skapelsen faktiskt hela dominerad erfarenhet, och i själva verket kan varelsen inte bara glömma det. Eftersom minnet är så nära sammanflätat med personlighetens grundprinciper, kan dominatorer veta att även befogenhet att skapa en varelse för att utföra en sådan handling är "mot sin natur [och varelsen] mottar ett nytt sparar kasta med en +2 bonus" men det är nog lite extremt.

    En mycket noggrann dominator kan göra det svårt för varelsen att förstå de åtgärder som skapningen åtagit sig under påverkan av en domäner stavning, såsom att beordra varelsen till stänga ögonen eller täcka öronen, men det är handlingar som kan utföras.

    Så under påverkan av dominera stavningen, förblir varelsens minne lika funktionellt som hans mentala förmågor, erfarenheter (personliga och kanske spelmekaniska) och förmågor tillåter. I själva verket är återkallelsen inte styrd av någon särskild förmåga score (även om Intelligens framstår som den mest sannolika kandidaten, kan argument göras för Visdom och till och med Charisma- Min känsla av själv är så stor att allt jag upplever är viktigt för mig eller vad som helst), så bestämmer omfattningen av typiskt -minne upp till GM. Men om inte åtgärder vidtas för att göra det dominerade varelsens minne om sin dominerade upplevelse fuzzy (t.ex. enchanter-kommandona, "Jag beställer dig att konsumera sprit tills dina minnen av min befallning är en suddighet" och sedan låter stavningen gå ut) , en varelse bör kunna berätta vad som helst som det är gjort som enchanters marionett, och sådana minnen ska vara lika exakta som någonting else gjort i sitt liv, begränsad endast av GM: s bedömning av varelsens förmåga, särskilda förmågor och erfarenheter.

    Det kan förresten hjälpa till att förklara varför vampyrer ofta avbildas som att kasta bästa -partierna.

    1 Dragonmarkerad för Pathfinder s förankrade Dungeons and Dragons 3.5 på Mnemonic Training säger

    129481

    Huruvida sådana tekniker kan användas av någon eller bara de som arbetar med House Sivis i Eberron-kampanjinställningen är GM: s samtal, liksom huruvida sådana tekniker kan användas för att glömma händelser samt samtal, fraser, meddelanden och text. Kunskapen Autohypnosis är tillgänglig från tredje partens utgivare i Pathfinder .

        
    ______ azszpr30430 ___

    Vid RAW minns målet, om inget annat händer för att målet ska glömmas. Men jag skulle argumentera för att caster säkert kan beställa ämnet att underkasta modifiera minne stavar eller liknande effekter, eftersom det inte är självklart självförstörande.

        
    ______ azszpr30428 ___

    RAW, inget om Dominate Person säger att ämnet glömmer om dominerad verksamhet som standard.

    Kännetecken är ofta en plats där effekterna är subtila och odefinierade. Om dominanten uttryckligen beställer offret att glömma allt som de har gjort, skulle jag troligen tillåta att den fortsätter förbi varaktigheten. Om ingen annan anledning än att du vill ha en vampyrs dominerade offer för att vara glädjande oklart på vad som hände ...

        
    ___