Hur kan jag göra en varelse med Su och Ex förmågor i rustning som ger dessa förmågor? [stängd]

2

Kan någon beskriva en metod för att förändra en kroppslig varelse med övernaturliga och extraordinära rasförmågor till en uppsättning rustning som skulle ge samma bärande förmåga till bäraren?

Varken inställningen, heller inte den magiska eller hantverkande materien så länge den inte är byggd från en ärvd mall, eftersom jag försöker uppnå något unikt att hända i spelet. Jag föreställer mig att det skulle fungera på samma sätt som Fusion Spell for Psionics.

Jag är DM för ett scenario och skulle vara en spelare för en annan.

DM PoV

Jag måste skapa en skurk som i spelet & Berättelsevärden kan besegras genom att förstöra olika delar av rustningen, vilket kan kosta en viss mängd men inte vara av ett material som är så oföränderligt att det inte kunde förstöras. Detaljerna skulle vara skräddarsydda för vad de än har på sig.

Jag designar en NPC som om han ursprungligen var en spelare karaktär. När det gäller Su & Ex förmågor, rustning som ger bäraren Mountain Walk eller Awesome Beauty, eller något mer slumpmässigt är vad mitt koncept behöver. Det här handlar inte om att fokusera på siffrorna eller vad historien skulle se ut, jag har inte starka preferenser: det handlar om att ha kul. När jag skapar NPC hoppas jag kunna skapa flera andra NPC: er som använder olika metoder som en del av en grupp som partiet måste möta.

Exempel:

  • Skurken skickar några vore äventyrare för att samla sina material för honom eller
  • En hjälte bestämmer sig för att gå ihop med en döende whachamacallit.
  • Anmärkningar:

    • Grovkostnadsberäkning: motsvarar partiets nuvarande kollektiva förmögenhet på 900.000 gp.

    • Armorns kvalitet skulle vara mästerverk.

    • Den aktuella festen motsvarar en nivå 20-part.

    Spelarens karaktär POV

    Under tiden från en spelares karaktärs PoV, fördelar denna karaktär andra genom att skapa den här typen av rustning under huvudkampanjen.

        
    uppsättning DMVorel 19.08.2015 23:26

    1 svar

    0

    Om det här är en fråga om knackiga regler och siffror, skulle jag bara gå med standarden "beräkning baserad på liknande drivna objekt". Exempel, om Su-förmågan hindrar dig från att bli förlamad eller gripen, kosta det som att förtrolla ett föremål med "fri rörlighet" och så vidare.

    Ur ett historiskt perspektiv är det faktiskt mer intressant. Magi är magi, och ett fall skulle kunna göras att en monsters hud kunde ge Su power bara med "Craft Magic Arms and Armor". Det verkar tematiskt och historiskt lämpligt. Ex-förmågan är lite mer udda.

    Om critter hade Extraordinary Dodge för exempel, det är ett fall av dess muskler och smidighet och vad som helst. Ex förmågor är uttryckligen inte magiska i naturen. Så för att göra en magisk rustning som ger en Ex-förmåga, som en GM, skulle jag vilja se någon slags soul-bindande magi involverad. Om du gillar Psionics Fusion-spell för detta, låter det bra.

    Personligen skulle jag gå till den historia-baserade idén. Kanske måste du först få ut rustning från huden, som ger Su-bonusen, då måste spelaren döda en annan av samma critter medan du bär den första av huden för att utlösa någon form av självfångare / kraft stjäl magi, för att slutföra rustningen, bevilja den Ex-bonusen genom att "stjäla" den från den levande varelsen.

    Hej, ingen sa att det skulle vara lätt.

        
    svaret ges 20.08.2015 02:25