Vad betyder "lägre objektkostnad" i skapandet av magic item?

1

I Skapa magiska objekt i tabellen "Beräkna guldguldvärden för magiska objekt" under " Basprisjusteringar "står det för flera olika förmågor att prisjusteringen är att" multiplicera den lägre kostnaden "med 1,5.

Vad menas med "lägre kostnad"? Är det objektet som kostar mindre? Eller den lägre caster nivån? Eller den lägre stavningsnivån?

Som exempel vill en spelare av mig förbättra en stav med en aktiverad skärm effekt (cl 1) som kostade honom 2 000 guldbitar med en effekt (cl 10). Mina frågor är dessa:

  • Vilken är den lägre kostnaden som måste multipliceras med 1,5?
  • Antag att den lägre kostnaden är skyddseffekten och som magiska objekt endast har en caster-nivå, kommer caster-nivån för skärmen -effekten att öka också. Räknar jag med att det skulle öka med 18 000 guldbitar?
uppsättning TheQ 21.10.2018 12:38

1 svar

2

Medan tabellen tabell 7-33: Beräkning av Magic Item Gold Piece-värden ( Dungeon Master Guide 255) förmodligen kan vara tydligare, är Magic Item Compendium verkligen. I Kompendium på Skapa magiska artiklar, delvis säger

In most cases… the cost of adding any additional ability to that item is 1-1/2 times the value of the added power (or the value of the added power plus 1/2 the value of the existing item, if the added power normally costs more than the existing item). (233)

Så när Dungeon Master Guide säger kostnad betyder det kraftens beräknade värde i stället för t.ex. caster-nivå eller stavningsnivå.

Det sagt, inget magiskt objekt som jag är medveten om har som standard olika caster-nivåer för dess olika effekter (t ex det finns inget publicerat magiskt objekt som en sköldstång och skingrar magi som kan generera en sköld effekt på caster nivå 1 och generera också en radera magi effekt på caster nivå 10). Men eftersom både Dungeon Master Guide och mer explicit - Magic Item Compendium tillåter att kombinera existerande objekt utan justeringar av caster nivå upp eller ner för de tillagda objekten, dominerande kombination objekt som redan borde inte vara så stora av en affär. (Till exempel kan ett magiskt objekt helt ha flera magiska auror om det skannas med en upptäck magi stavning, och denna GM använder högsta caster-nivån för att avgöra om ett magiskt objekt tillfälligt görs nonmagical av en displa magic stavning.)

Det vill säga om DM som använder varianten: Nya Magic Items ( DMG 214) tillåter en magisk objekt skapare att undersöka, skapa sedan ett nytt magiskt objekt som är ett lågt värde sköldstång som har en caster nivå 1 och sedan undersöka och skapa ett nytt magiskt objekt som är ett högre värde spjäll av magisk magi som har en caster nivå på 10, kan skaparen då vilja att lägga till förmågan hos en av dessa magiska saker till den andra. För att beräkna objektets totala värde, värdera objektet med det lägre värdet, multiplicera det med 1,5 och lägg till det resultatet till det andra objektet.

Obs! Denna DM föreslår att du använder dessa variabler: Nya Magic Items-regler - som gör att nya magiska objekt är lika svåra som att undersöka originalprover (se den fråga och DMG 198) -eller en liknande metod istället för att låta PC-objekt skapare skapa på ett infall någon ol" magiskt objekt som de kan tänka sig att använda 7-33: Beräkna Magic Item Gold Piece-värden. Denna webbplats och onlineforum är överens om att spelare skapade nya magiska objekt som använder sig av isolering bara tabellen kan vara otroligt störande och i stället bör alla nya magiska artiklar ha sina priser fastställda av DM efter DM: s jämförelse de nya magiska objekten "priser till liknande existerande magiska objekt" -priser, med DM endast med bordet som en sista utväg.

    
svaret ges 21.10.2018 15:45