Vi kämpade för något i helgen (umber hulks, tror jag) och de kunde ge oss en effekt som gav oss -2 för att försvara (spara slut) . Denna effekt var en eskalerande effekt (det är inte säkert att det är officiellt termen), om du misslyckades med ditt sparande kasta blev det -2 för attacker och försvar och du är förvirrad (spara båda slutar) . (Jag har förmodligen inte alla exakta detaljer rätt, men du får idén.)
Skulle effekten eskalera när den prästliga eller krigsherraren gav dig en extra räddning? Jag inser att de regler som skrivs säger "om ett misslyckat spar" men menade de att inkludera dem?
Om det gör, varför skulle det vara vettigt? (och jag inser att inte alla spelmekanismer måste vara förnuftiga!) Jag kan förstå motiveringen för när du misslyckas spara i slutet av din tur: "Detta har påverkat dig för din tur, du har inte skakat av den ändå blir det sämre. " Men varför skulle det eskalera mitturnen om du fick en extra chans att göra något åt det? Det känns mer meningsfullt om effekten eskalerar i slutet av din tur om du fortfarande påverkas av det.
Guiden stavning Sömn är ett annat grundläggande exempel där dazed (save ends) blir medvetslös (spara ändringar) på den första misslyckade spara.
Det diskuterades uttryckligen på sidan 219 i PHB2 (och i Regelkompendium sidan 98):
Failed Saving Throw: Sometimes an effect changes as a target fails saving throws against it. The new effect, specified in a “First Failed Saving Throw” or a “Second Failed Saving Throw” entry, takes effect after the target fails a saving throw against the previous effect at the end of the target’s turn. The effect doesn’t change if the creature fails a saving throw against it at a time other than the end of its turn.
Om du är en DDI-abonnent kan du hitta svaret i den här posten , annars i den här forumtråden .
Läs andra frågor om taggar dnd-4e saving-throw Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna