Does Dungeon Delver-prestan fortfarande ge motstånd mot fällor när de avslöjas?

13

När det gäller fällor ger Dungeon Delver -föreställningen dessa fördelar ( PHB , s. 166, 2: a och 3: e kula):

  • You have advantage on saving throws made to avoid or resist traps.
  • You have resistance to the damage dealt by traps.

Ger prestationen fortfarande motstånd mot fällorna skador när de avslöjas? Här är några specifika fall:

  • En öppen spikad grop hittas. Får delverten fortfarande motstånd mot fällan om han försiktigt försöker hoppa över den?
  • En Brandvägg utlöses från en Glyph of Warding stavning. Håller delverten fortfarande motstånd mot elden om han / hon försiktigt passerar genom väggen flera sekunder efter stavningen?

Källan till tvekan är formuleringen av featets beskrivning:

Alert to the hidden traps and secret doors found in many dungeons, you gain the following benefits [...] (emphasis mine)

Med andra ord kan man tro att en gång en fälla är uppenbarad, och det är kända effekter, är det inte en fälla längre utan bara en del av terrängen och därigenom hindrar prestandans räckvidd.

Som en spelare skulle man vilja veta det innan man valde prestationen; som en DM, kan en annan vilja veta hur man ska hantera delversen och skingra sig själva på skadans sätt och säga: " Oroa dig inte! Den 60-fots djupa gropen var en gång menad som en fälla ... Jag borde bara få hälften av den fallande skada! "

    
uppsättning Meta4ic 14.12.2017 16:48

2 svar

5

Vad är en fälla?

Det ser ut som kärnan i ditt problem är att "fälla" är svår att definiera, särskilt när det gäller kunskap och tid.

Efter lite sökning hittade jag bara en plats där en fälla faktiskt definieras. Det finns i Find Traps stavning på PHB 241:

A trap, for the purpose of this spell, includes anything that would inflict a sudden or unexpected effect you consider harmful or undesirable, which was specifically intended as such by its creator.

Det här är självklart "för syftet med [som] stavning", så verktyget är begränsat, men det är också det enda stället där en klar definition för en fälla ges.

Baserat på denna definition är en fälla antingen plötslig eller oväntad. Det betyder att båda dina exempel inte är fällor. De är inte plötsliga, eftersom de har funnits tillräckligt länge för att datorerna kan uppfatta dem, och de är inte oväntade, eftersom datorerna är medvetna om dem.

Om du skulle utvidga definitionen av en fälla till allt som kommer från en fälla, kan den här prestationen eventuellt ge motstånd mot allt i ett möte. Till exempel är en efterligning förmodligen en fälla. Får en dungeon delver motstånd mot mimic genom hela kampen?

    
svaret ges 14.12.2017 17:31
2

Det finns mycket att täcka i detta, så jag försöker bryta ner det.

Kort svar; Det beror på fällan / DM-reglerna

Börja med beskrivningen av stavningen "Find Trap"

A trap, for the purpose of this spell, includes anything that would inflict a sudden or unexpected effect you consider harmful or undesirable, which was specifically intended as such by its creator.

Fällor anses allmänt plötsliga eller oväntade. en burst av syra, en fallande sten, dart osv. Fällor har också en mängd funktioner: Återgång, obekvämt, farlig, dödlig (alla termer som används i SRD). Här är lite mer står det om fällor:

A trap’s description specifies what happens when it is triggered.

The attack bonus of a trap, the save DC to resist its effects, and the damage it deals can vary depending on the trap’s severity.

Eftersom denna fråga handlar om att halvera skadorna på en fälla, skulle det motivera att det skulle betraktas som en attack. Anfall har väldefinierade regler vad gäller initial skada och eventuella kvarstående effekter. Fällor bör också.

I beskrivningen av "Collapsing Roof" anger SRD:

When the trap is triggered, the unstable ceiling collapses. Any creature in the area beneath the unstable section must succeed on a DC 15 Dexterity saving throw, taking 22 (4d10) bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. Once the trap is triggered, the floor of the area is filled with rubble and becomes difficult terrain.

Taket är fallet och kan inte skada dem spelaren efteråt (förutom en stubbed tå) och minskad rörelse.

Men på sidan 196 i SRD fortsätter det att tala om "Komplexa fällor".

Complex traps work like standard traps, except once activated they execute a series of actions each round. A complex trap turns the process of dealing with a trap into something more like a combat encounter.

Det här kan vara något i Rube Goldberg-mode med en kedja av händelser, eller en lång process som att fylla ett rum med vatten eller väggar som stänger in. Dessa är fortfarande "fällor" men inget plötsligt om dem. I stället är de katalysator för något annat. I fall som detta, och i brandens exempel, "fällan" sprungas men mekanismen orsakar ingen skada. Brandväggens spell är efterdyningarna och inte en fälla.

Så att trycka på knappen som gör att den giftiga gasen kan spraya kan sparas för hälften. Att gasen också har en orkferomon som gör att alla pojkarna kommer till gården är du själv.

    
svaret ges 14.12.2017 21:45