Do du börja slåss med ditt vapen som dras när kamp inte förväntas?

19

Jag har läst igenom olika D & D 5e frågor på rpg.se och den här frågan ( Räknar och avskalar separata vapen som en fullständig åtgärd? ) har uppmärksammat den kostnadsfria artikelns interaktionsregeln (från länkad fråga accepterat svar / Grundläggande regler s. 70):

You can also interact with one object or feature of the environment for free, during either your move or your action. For example, you could open a door during your move as you stride toward a foe, or you could draw your weapon as part of the same action you use to attack.

If you want to interact with a second object, you need to use your action. Some magic items and other special objects always require an action to use, as stated in their descriptions.

Att läsa detta och det accepterade svaret från den andra frågan, jag får det för att byta vapen i mitt slag betyder att du ska ha en i slutet av en tur och dra den andra i början av din nästa tur (jag ignorerar dubbla wielding i denna fråga för enkelhet).

Jag har alltid antagit att striden börjar med vapen ritade, vilket innebär att du kan använda din gratis objekt interaktion för att rita ditt andra vapen och attackera med både (action och bonus action) på din första tur. Det är helt rimligt att anta att datorerna har sina vapen redo om de förväntar sig problem.

Men i en situation där datorerna inte förväntar sig problem, då är det faktiskt fallet att du använder den fria objektinteraktionen för att rita ditt primära vapen i början av din första tur, så uppenbarligen det inte fungerar (sedan det är två vapeninteraktioner, det här antar att du inte vill använda en handling självklart).

Så startar kamp med minst ett vapen som dras automatiskt när kamp inte förväntas, eller drar ditt vapen upp din första turens fria objektinteraktion?

Om sistnämnden hyser detta också frågan om en fiende vinner initiativ (eller du är "förvånad" av dem) då kan du inte göra möjlighetsattacker eftersom du inte har ditt vapen ännu strejk är ett alternativ), men jag vill inte ha det för att få någon att spåras från min huvudfråga här, som handlar om det fria objektet interaktions sak.

    
uppsättning NathanS 13.04.2017 14:55

6 svar

43

Det finns inga specifika regler för hur en karaktär börjar bekämpa. D & D5E försöker undvika den typen av specificitet när grundläggande logik och resonemang kommer att göra:

  • Om karaktären hänger i en krog, är händerna tomma ... eller fulla av mat. Utensils är improviserade vapen, förresten.
  • Om karaktären hänger från en ljuskrona, bör åtminstone en hand mycket väl vara vapenlös (om man inte använder en ljuskrona, hade den bäst att använda sig av en hand).
  • Om karaktären just avslutat med att välja ett lås är händerna tomma.
  • Om karaktären just slutade plocka näsan är åtminstone en hand tom.
  • Om karaktären är dungeon delving och bär en fackla eller lykta, har han antagligen ett vapen i sin andra hand eller har en skärm som är fastsatt i armen.
  • Om karaktären är dungeon delving och behöver inte en hand för en ljuskälla, skulle han vara smart att ha båda vapen ut.

Hur som helst handlar det om sunt förnuft och historia, inte kodifierade regler.

    
svaret ges 13.04.2017 15:12
11

Det finns ingen regel i PHB eller DMG som tyder på att du har vapen draget automatiskt och så gäller det allmänna sättet att låta fiction följa naturlig förväntan. Med ingen anledning att förvänta sig att ett tecken ska ha ett vapen i handen måste de använda sin fria åtgärd för att rita vapnet, så en dubbel wielder är kvar med en hand fri i första omgången.

    
svaret ges 13.04.2017 15:14
7

Eftersom de andra svaren har tagit upp din primära angelägenhet om vapens tillstånd i början av ett möte (i stor utsträckning situationell och varierar från bord till bord), vill jag rikta mig till din sista punkt, eftersom det finns en missuppfattning där jag inte ser har tagits upp av andra svar.

Surprise
...
If you're surprised, you can't move or take an action on your first turn of the combat, and you can't take a reaction until that turn ends.

Om du är förvånad spelar det ingen roll om ditt vapen är draget eller inte. Du får inte flytta eller agera och du får inga reaktioner förrän efter din första tur i striden. Eftersom du bara kan använda din fria interaktion med ett objekt för att rita ett vapen som en del av rörelse eller en handling (se Annan aktivitet i din tur , PHB 190), kan du inte rita ditt vapen under första omgången när du är förvånad.

Det betyder också att om du inte redan har ditt vapen i din hand när kamp börjar, kommer du inte att kunna göra tillfälleattacker i en kamp där du är förvånad förrän efter din andra tur när du först kan dra ett vapen.

    
svaret ges 13.04.2017 18:12
6

Om du inte förväntar dig strid, skulle du med stor sannolikhet inte ha ett vapen redo. Varning: Vapnet används som ett verktyg för ett annat syfte.

Detta svar är enbart beroende av logik.

Om du inte förväntar dig att bli attackerad eller engagerad i kamp, skulle du inte troligen ha ett dras vapen. Det finns vissa undantag från detta som kräver en liberal tillämpning av sunt förnuft.

Exempel:

  • Du använder din axel för att dela trä när du attackeras, självklart har du det klart;
  • Du är en Rogue som utför en jongleringrutin och har 6 knivar i luften omedelbart när någon stjäl en guldväska och börjar springa bort;
  • Du är spjutfiske med ditt spjut och en björn angriper dig; och
  • Du hinkar ditt vapenblad som en del av det underhållet när du attackeras ...; etc, etc, etc.
  • Listan fortsätter. Huvuddelen av det är att om du använder vapnet för något annat än kamp, skulle det vara klart.

    När det gäller att dra vapnet under en reaktion, skulle detta vara en solid nej . Båda punkterna nedan finns på PHB pg. 190 .

    Annan aktivitet i din tur: Den uttryckliga formuleringen med avseende på fria objektinteraktionen är under din -sändning, speciellt under din rörelse eller åtgärd. Handlingsekonomin i 5e är uppdelad i fyra olika delar: Rörelse, Åtgärd, Bonusåtgärd och Reaktion. De enda två du har som standard är rörelse och handling, medan bonusåtgärder och reaktioner beviljas / utlöses.

    Den väldigt viktiga delen, som jag kommer att betona igen för tydlighet, är att det här är en aktivitet som du kan göra på din tur.

    Reaktioner: Beskriven i PHB som en kortvarig avbrott som svar på en utlösande händelse. Medan en reaktion kan inträffa vid din tur, uppstår en tillfällighetsangrepp endast på en varelsens tur. Så du skulle inte kunna dra ditt vapen som en del av attacken.

        
    svaret ges 13.04.2017 16:09
    5

    Jag håller med de andra svaren, bara en sak att lägga till men:

    Vissa vapen skulle naturligtvis vara "utrustade" hela tiden. Till exempel bär ett långt spjut, halberd eller personal oftast när man bara går runt (om det inte finns på din häst) så att du lätt kan rättfärdiga det som redan finns i handen när en attack händer.

    Något som ett svärd eller en dolk som vanligen hålls mjukt (och i själva verket skulle få dig roligt utseende från vakterna om du körde runt med dem) är en annan sak.

        
    svaret ges 13.04.2017 16:30
    0

    Generellt nej, du har inte automatiskt ett vapen.

    Det finns åtminstone ingen regel om det.

    För specifika tecken kan det vara annorlunda eller beroende på situationen. Beskriv en spelare alltid sin dator när han går runt med sitt vapendragna? Till exempel en dvärg som sällan, om någonsin, sätter sin förfäderliga krigsösen bort och till och med knuffar med den i sin sömn kommer det troligen att utgå när striden börjar.

        
    svaret ges 13.04.2017 15:28