Inget exempel kommer att tänka på var jag verkligen glad över att göra en kopia av en karaktär från några andra medier, ändrar det smidigt (t.ex. byte namn och hårfärg och anpassa utrustning eller andra mindre förändringar) och använda den i en RPG, antingen när jag gjorde det eller när någon annan gjorde det. Jag tycker att den har för mycket inmatning från originalet, det spelar ingen mening i spelvärlden, och är mer eller mindre konstig. Ju fler människor är medvetna om det, desto sämre är det för mig. Jag har sett några spelare inte ihåg eller till och med tyckt om att njuta av "skämt" eller riff-aspekten, som jag också kan uppskatta, men den konstiga verkningen verkar bara fel på ett sätt som är viktigare för mig än humor, såvida det inte är en en-session spel snarare än en spelvärld som jag vill fortsätta spela, för att jag gillar mina spelvärldar att vara självkonsistenta. Jag vill inte ha intrång från kopior av TV eller till och med Shakespeare är anledningen till att vissa tecken är hur de är.
Till exempel försökte jag göra ett par NPCs baserade på Butch Cassidy och Sundance Kid , bara byta namn och sätta dem i en medeltida fantasy RPG, så de behövde använda crossbows snarare än pistoler. Jag gav dem galna färdigheter och tog till och med utlovade affischer av dem som uppenbarligen var att dra mig ansikten som Paul Newman och Robert Redford. De var också dåliga för att de sannolikt lätt och snabbt skulle kunna döda alla datorer som kom iväg. Jag är fortfarande generad för att jag nästan inte erkände det här! Lyckligtvis blev jag generad för att inse att det var en dålig idé och aldrig faktiskt använt dem i spel och bestämde att de inte fanns eller skulle ändras för att vara två lämpliga banditer med ingenting som de ursprungliga filmteckenna, förutom att de var ett par av farliga ville banditer.
Som sagt tror jag att begränsade aspekter av vissa kända tecken kan användas i RPG-tecken utan att vara olagliga eller konstiga alls. För mig, så länge det är en rationell karaktär i spelvärlden, som råkar ha något drag som är som en del karaktär från andra medier, men på ett sätt som är meningsfullt tenderar det att vara bra.
Till exempel gjorde jag en NPC som delvis inspirerades av Indiana Jones. Han bar en piska och rep och var atletisk, tyckte om att utforska intressanta platser mer än att kämpa, och skulle försöka okonventionella tillvägagångssätt och var egentligen inte en frontlinjesparkare. Men han var inte löjligt skicklig, såg inte ut som Harrison Ford, hade en väldigt annorlunda personlighet, var inte riktigt som Indiana Jones på något annat sätt och hamnade som en ganska unik och intressant, liknosig NPC.
Jag kan också tänka på mer subtila exempel, men ovanstående två verkar som bra illustrativa exempel.
Jag kan tänka på några RPG-sessioner som använde filmtecken bra, men de använde karaktären actual , på underhållande sätt, och gjorde fortfarande röra med spelet världen för att få dem att finnas i den, men de var inställningar som såg begränsad användning, användningen av dessa tecken var en del av temat, och de var roliga om det på ett konsekvent sätt.