Vilka alternativ finns det för att ersätta D & D-memorera och glömma magiska regler [stängda]

9

Jag startar en kampanj och blir DM. Vi baserar vårt system av D & D 3rd ed. De flesta av oss (spelare och jag) gillar inte riktigt reglerna kring trollkarlar / trollkarlar när de måste förbereda / memorera sina dagliga stavar. Jag tycker att det begränsar spelarens kreativitet och lägger komplikationer i historiens flöde. Även om jag inte gillar systemet förstår jag logistiken bakom reglerna och de oundvikliga förklaringarna i spelet.

Jag var nyfiken på vilka alternativa system som andra DM-användare kan ha kommit på för att ersätta memorera / glömma systemet för magi. Finns det några kända guider för denna husregel (er)?

Möjliga idéer kan vara ett manbaserat system, eller kanske ett sparningsslagssystem som ökar eller minskar modifieraren för att motsvara trötthets- eller koncentrationsförmåga.

För att begränsa denna fråga till ett mer specifikt svar letar jag efter ett alternativt magiskt system för D & D som:

  • Gör det möjligt för spelarna att välja mellan alla sina kända stavar när de vill stava en stavning.
  • Balansera i ungefär samma proportioner som memorera / glöm systemet pålägger.
  • Mossar inte ner stridsflödet
  • Erbjuder förmågan att använda stavar utanför strid
uppsättning Sukima 20.05.2013 01:55

6 svar

11

Det enklaste är att helt enkelt använda trollkarlen istället för trollkarlen - du får en liten lista med kända stava och ett antal stava och inget annat ändras.

Lite mer ansträngning, men lättare för alla klasser ...

Stava poäng

Tillåt det vanliga antalet kända stavar. Varje stavningskostnad stavningspunkter motsvarar två gånger den är nivå, varvid nollnivåer behandlas som nivå 1/2. Totala stavpunkter finns tillgängliga genom att totalt antalet stavningsnivåer per dag och fördubbling uppnås. Det gör att Sorceraren är överflödig, och Bard kan enkelt bytas till det (det är nästan en icke-förändring).

    
svaret ges 20.05.2013 07:56
6

Jag tror inte att det finns ett magiskt system i 3,5 med de riktlinjer du letar efter. Stavningsbegränsning är kärnan i många balansfaktorer inom 3,5. Ta trollkarlen / trollkarlens kontrast till exempel. Trollkarlen har tillgång till en handfull stava i hela sin karriär men får mer per dag än trollkarlen, som kan memorera / byta ut stunder i flygningen. Det är en del av balansen - en beredd, omtänksam trollkarl kan hantera en större utbredning av utmaningar än en som inte heller är exakt på grund av denna begränsning. Jag vet minst två separata sätt att ändra stavningssystemet i 3.5, men inte memorera / glöm systemet. Jag kommer att kolla tillbaka för att se om någon annan har något, men.

Allows the players to choose from all of their known spells at the time they wish to cast a spell.

Vissa klasser tillåter detta, till exempel se beguiler från PHB2.

Be balanced in roughly the same proportions that the memorize / forget system imposes.

Tyvärr tror jag inte att det finns ett balanserat system där detta finns. Förutom att radikalt begränsa deras stavningsval eller stavningar per dag kan jag inte tänka på hur detta kan uppnås.

Does not bog down the combat flow

Systemet du föreslår var de kan ställa någon stavning på deras lista skulle muta ner striden, tror jag, och här är varför: När jag först spelade 3,5 hade jag en trollkarl som kom in i Mage of the Arcane Order prestige klassen. En av fördelarna med den här klassen (från Tom och Blood ursprungligen men den publiceras mer för närvarande i Complete Arcane ) kan ställa någon stavning på personens lista, som du Tänka på. Allt caster måste i huvudsak koncentrera sig på en hel runda för att få den valda stavningen till minnet. Jag försämrade mig mycket i början först eftersom jag inte bara var ny på systemet men jag hade nästan inga begränsningar för spellcasting inom det här systemet.

Offers the ability to use spells outside combat

Jag förstår inte riktigt detta krav. Snarare förstår jag inte hur det skulle vara begränsat till bara strid? Menar du obegränsad spellcasting utanför kamp eller något liknande?

    
svaret ges 20.05.2013 03:19
6

Först och främst spelar spellcasters som Bard och Sorcerer inte förklaringar. De vet helt enkelt bara ett fåtal stavar att de kan kasta "spontant" utan speciell förberedelse.

Andra klasser, nämligen Beguiler ( Spelarens handbok II ), Dread Necromancer ( Horror of Heroes ) och Warmage ( Complete Arcane ) expandera denna idé: de kastar spontant från hela listan, vilket givetvis är mindre än Sor / Wiz eller Cleric-listan.

Dessa klasser är fortfarande begränsade i hur många stavningar av varje nivå de kan kasta utan vila, men det är en fråga om att behöva ladda istället för att glömma stavar.

Dragonfire Adept ( Dragon Magic ) och Warlock ( Complete Arcane ) spelade stavningsliknande egenskaper som kallas invokationer. Dessa kan vara gjorda på vilja (ingen laddning), men dessa klasser är begränsade till att lära sig endast ett fåtal anrop, som vanligtvis är mycket svagare än stavar på samma nivå.

Meldshapers ( Magi av Incarnum ) och bindemedel ( Tome of Magic ) har övernaturliga förmågor som i allmänhet kan användas vid testamente, även om dessa klasser har dagliga förberedelsessessioner som dikterar vilka delmängder av deras alternativ de kommer att använda den dagen.

Tome of Battle har ett mycket trevligt system för att hantera kampsport; några av dessa, för den mystiska svärdsklassen, är övernaturliga och ganska "magiska" (Desert Wind låter dig kasta eld, Shadow Hand har ett antal isbaserade attacker och minst en kraftkvot).

Systemet Tome of Battle är så trevligt att ett mycket detaljerat homebrew magiska system gjordes baserat på det. Dessa " Codices of Spellshaping " har blivit ganska väl mottagna av 3.x homebrew-scenen.

    
svaret ges 20.05.2013 04:46
4

Jag vet att det har varit en tid sedan du ställde frågan, men överväga att titta på Thieves World. Stavningssystemet är mycket bra gjort och använder inte "forgetme" -systemet som standard D & D. Det gjordes för D & D som en inställningsutvidgning, men jag blev helt förälskad i det magiska systemet.

funktioner:

  • Ingen memorisering eller inga stavfel du tar icke-dödlig skada som motsvarar stavningsnivån.

  • ta chansen och spela en högre nivå än vad din nivå tillåter.

  • En stava kan ta mer än en runda att kasta.

  • kasta dina stavar som ritualer för en större effekt.

svaret ges 10.07.2013 16:04
2

Scribe Scroll Feat

I D & D kan varje stavningskastare med Scroll Scribe-funktionen skriva ut en kopia av sina kända stavningar, som de sedan kan kasta genom att läsa av det, så det behöver inte memoreras.

När jag spelade en guide hade jag alltid minst en bläddring för varje stava i min stavning bok. Detta gjorde det möjligt för mig att ha ett stort utbud av stunderna praktiska utan att behöva ta upp stavningsplatser. Nackdelen med stavningskastet är att det kostar gp och xp att scribe rullar.

Microlite d20 Approach

Ett alternativ är att låna från Microlite d20 . Spellhjul kan ställa varje stavning som de kan (baserat på nivå), och mana (träffpoäng) dras av enligt en formel (Spell Level x 2) + 1. 0: e nivå spells kostar 1 mana, 1 st nivå spells är 3, 2: a nivåen stavar är 5, etc.

Förutom att inte kväva kreativitet, är din största bekymring, det minskar avsevärt bokföringen och beslutsfattandet (vad stavar att memorera) som bara saktar ner spelningen.

Microlite d20 är kompatibel med D & D och använder samma stavar.

    
svaret ges 13.07.2013 03:09
0

Alltid redo stavning (feat):

  • Ge kunskap om stavning X
  • Då kan en annan (PREDEFINED) stavning av samma nivå gjutas omprepared genom att använda en annan slits på samma nivå (inklusive metamagiska modifieringsformler av den nivån).
  • Förbjudna trollformler kan ändras varje gång du får en ny prestation som har att göra med metamagisk, men antalet offrada trollformler bör aldrig minska (så att du inte kan gå tillbaka från 4 offrade trollformler till 2).
  • Minska likviditeten i stavningen är några punkter att balansera och förhindra att använda den för att motspela (minst 1)

Missbruk som skulle resultera i en trollkarl med mindre stavar än en trollkarl, så att det skulle vara att låta några få stavar vara spelbara som "jokertecken", men eftersom du har minskat stavningslistan är det troligt att du kommer att använda några beredda trollformler på ett bestämt sätt + några jokertecken som alltid kan spelas.

I exempel:

  • Sacrifice "AcidSpray" (lvl 1) för att kunna kasta "MagicMissile" när som helst du vill genom att konsumera en nivå 1-slits som fylldes med en annan lvl 1-spell (i exempel "Mage Armor").

  • Sacrifice "Acid Arrow" (lvl 2) för att kunna kasta "Still Magic Missile" (lvl 1 + fortfarande metamagic blir lvl 2) när som helst du vill genom att konsumera en nivå 2 slot som fylldes med en annan lbl 2 stavning (i exempel "Dimma Cloud").

Readied stavar har en DC sänkt: det räknas bara som DC endast en mellan Int modifierare och stavningsnivå (vilken som helst är högre).

Det här är inte en total ersättning för regeln, men halvvägs.

Jag tillåter re-arrangin offrade spells eftersom vissa saker ändrar nivån kostnaden för metamagiska stavar.

    
svaret ges 10.08.2016 17:00