Skulle en glitch inträffa när exakt hälften av tärningarna är 1?

9

"Femte utgåvan Shadowrun Core Rulebook" nämner att en glitch inträffar "if mer än hälften av tärningen du rullade visar en "(s. 45) .

I "Femte utgåva Snabbstartsguiden" anges emellertid "Om halv eller mer av tärningarna rullas upp som 1s, så kommer en glitch" (p. 5)

Enligt min åsikt är det motsägelse när exakt hälften av tärningen rullas är 1: a. Vilket är sant då?

    
uppsättning 04.07.2015 05:50

2 svar

6

Snabbstartsreglerna utgör inte Regler-Som-Skriven.

På den officiella webbplatsens produktnotering :

If you’re new to Shadowrun, dive into the free Quick-Start Rules PDF to get a quick taste of the universe and rules. Once you’ve wetted your appetite, the Fifth Edition Rulebook is the single source you need to dive into all the action, intrigue and magic of all the Sixth World has to offer.

Snabbstartsreglerna är utformade för att introducera nya spelare och övergå gamla spelare till den senaste utgåvan. Core Rulebook ersätter allt tidigare publicerat material. När Quick Start Regler och Core Rulebook står i konflikt är RAW-positionen att formuleringen i Core Rulebook är auktoritativ och har företräde (om den inte adresseras av Core Rulebook errata , i vilket fall det är auktoritativt och har företräde). Därför är " om mer än hälften av tärningarna du rullade visar en en " ordalydelse är korrekt och är den regel du skulle förväntas följa om du deltog i organiserade SR5-uppdrag spelar på en plats som GenCon (såvida inte SR5-uppdrag FAQ annars, vilket i det här fallet inte gör det).

Naturligtvis, om du är GM och du inte befinner dig i en organiserad lekmiljö, är du fri att bestämma via house-rule vilken formulering du föredrar att följa.

Förbehåll

Denna situation leder till några intressanta resultat.

  • Den allmänna regeln i SR5 är att runda upp om inte texten uttryckligen säger något annat. Men om du räcker upp, straffar den dig för att ha en udda nummererad tärningspool genom att göra dig mer sannolikt att glitcha. Därför väljer jag ofta att reglera mig för glitcher så att chansen att glitcha på en tärningspool av 7 är densamma som att glida på en tärningspool av 6.
  • Denna ändring fixar faktiskt ett långvarigt klagomål från tidigare utgåvor där regeln hälften eller mer gjorde det nästan omöjligt att i praktiken inte glida på en tärningspool med 2.
  • Strängt som en fråga om bokens konsistens innebär Gremlins -kvaliteten att regeln fortfarande är hälften eller mer :

    For example, a character with a dice pool of 8 and Gremlins level 2 (8 Karma) would trigger a glitch if two or more 1s result from the test (instead of the normal 4).

  • svaret ges 04.07.2015 19:00
    3

    Historiskt sett inträffade en störning om hälften eller mer var "en" s . SR5 RAWs ordalydelse är unik, eftersom det är den enda upplagan jag är medveten om var det sägs om om mer än hälften , och det är ännu mer förvirrande eftersom, som du påpekade, följer snabbspelsreglerna den historiska riktlinjer.

    Som GM har jag styrt att den historiska tolkningen är den rätta. Om tio tärningar rullas och fem är "ett" anses det som en glitch.

        
    svaret ges 04.07.2015 17:05