Ja
Det finns alternativ som är tillgängliga för dig som en guide (BladeSinger / Eldritch Knight) som gör att du kan kasta ditt vapen och "teleportera" till sin plats.
Det finns också flera bitar av information som kommer att vara till nytta för dig när det gäller hur du gör det som jag kommer att skissera nedan.
Kasta ditt vapen - Under improviserade vapen (PHB 148) finns det riktningar för att ge utfallna attacker / kasta melee vapen som inte har den varierade egendomen. Dessa regler kan användas för att försöka träffa ett visst utrymme.
If a character uses a ranged weapon to make a melee attack, or throws a melee weapon that does not have the thrown property, it also deals 1d4 damage. An improvised thrown weapon has a normal range of 20 feet and a long range of 60 feet.
Obs! Din DM kan köra det annorlunda för hur du kastar ditt vapen (åtgärdskostnad, intervall osv.), men det här ger en del potentiell vägledning till det samtalet.
"Teleporting" - Här blir det mer intressant. Alternativen är inte enorma, men det finns några tillgängliga för dig som tillåter att "flytta" från din nuvarande position till den position du har kastat ditt vapen. De inkluderar:
Misty Step - 2: a nivåspell, 30-talsintervall som du kan se, bonusåtgärd som ska kastas. Detta kan vara ditt bästa alternativ - speciellt om din DM kräver en åtgärd för att kasta ditt vapen korrekt.
Dimensionsdörr - 4: e nivåspell, 500 ', Åtgärd som ska kastas. Denna stavning ger dig betydligt mer intervall och kapacitet, men det tar en åtgärd och en högre spellningsplats.
Teleport - 7: e nivån stavning, var som helst, åtgärder för att kasta. Det finns också några andra krav, men med tanke på den höga kostnaden för detta tror jag inte att det är det du söker.
Teleportationshjälm - Sällsynt magiskt objekt. Denna hjälm ger dig upp till 3 Teleportgjutningar / dag.
Cape of the Mountebank - Sällsynt magiskt objekt. Denna cape tillåter en gjutning av Dimension Dörr / dag.
Ring av stavfelning - Sällsynt magiskt objekt. Om du kan kasta Misty Step kan du ha två säkert lagrade i ringen för användning utan att använda stavfel.
6 klassnivå dip i munk - Skuggans sätt Eftersom du redan är multiclassing i Fighter, är en sådan djup dip i en annan klass sannolikt inte rimlig. Om du gör det, skulle du kunna använda Shadow Step (PHB 80) för att "teleportera" från skugga till skugga (dim ljus / mörkhet) upp till 60 'en bonusåtgärd och dra nytta av din första melee attack du gör före slutet av turnen.
När du är i det utrymme som innehåller ditt vapen, har du ett par sätt att hämta det: antingen genom en fri handling (PHB 190.) Observera att om du har misty- steg till platsen, har du inte längre en bonusåtgärd tillgänglig för att kalla vapnet till dig.
Men varför?
När du bestämmer dig för hur du gör det, vänligen tänk också på varför. Rollspel är en utmärkt anledning, men många av sätten att göra detta är en utgift av begränsade resurser att göra något som du vanligtvis kan göra genom att flytta. Det beslutet att göra det är helt bra, men överväg varför du försöker göra någonting så väl som hur man gör det.