Jag förstår inte riktigt interaktionen mellan de klasskunskaper man kan få från starten och de som man kan få från klassen.
Exempel: Jag börjar med en Transporter Occupation (d20 Future). Jag tar "Drive" som klass färdighet. Som jag förstår är Drive den permanenta klassfärdigheten i min karaktär från 1 till 20, oavsett framtida klassval.
Nu när jag tar Fast som första karaktärsklass får jag +1 Drive, eftersom Fast också har Drive som karaktärsklass färdighet? Och vad händer om jag byter klassen från Fast till, låt oss säga Infiltrator (som inte har Drive som klass färdighet)? Håller jag förbättringen av +1-enheten från att ta Fast Class Level 1?
Redigera för bättre förståelse:
If the skill you select is already a class skill for the character, you gain a one-time competence bonus for that skill. For example, if a Smart hero selects the doctor starting occupation and identifies Computer Use as a permanent class skill, he gets a +1 competence bonus to apply to that skill since it is already Smart class skill.
Det är den passage jag snubblar. Så, håller jag +1-enheten bara genom att ta Fast som min första teckenklass?
Att ha en klassfärdighet betyder att det är billigare att förbättra skickligheten när du stiger upp. De normalt ger dig inte bonusar eller något, bara tillåter att du får en full rang per poäng spenderad, i stället för bara den ½ rang per poäng som du får när du köper kvalificerade kvalifikationer. Eftersom klasskompetens är ett tillstånd , stackar de inte. Att ha en klassfärdighet från två olika källor är bara en redundans, inte en fördel.
Klasskunskaper är mest viktiga när du stiger upp, eftersom det är när du spenderar dina färdigheter för att förbättra kompetensen.
När det gäller klasskunskaper som är kopplade till klasser: När du nivellerar är det bara klassens färdigheter i klassen som du för närvarande får en nivå i räkning. Det betyder att om du får en nivå i Infiltrator, men du har tidigare nivåer i Fast, ignorerar de klasskunskaper som snabbt listar och refererar till bara infiltrators klassfärdigheter . Klasskunskaper för Snabb som inte är klasskompetens för Infiltrator köps i klassens skicklighet (det vill säga du får bara ½ rankningar), trots att du har tidigare nivåer i Fast. Från SRD , betona min:
When a multiclass hero gains a level in a class, he or she spends that level’s skill points as a member of that class. Only that class’s class skills may be purchased as class skills. All other skills, including skills for another class the hero has levels in, are considered cross-class skills when ranks in those skills are purchased at this level.
Klasskunskaper som beviljas av Yrken är ett undantag till allt detta: de är uttryckligen permanenta och räknas alltid när du nivellerar. De ger dig också en +1 Kompetensbonus om det ger dig en klass färdighet som din 1: a klass har också. Den tidigare innebär att oavsett vad klassens färdighetslista för den aktuella klassen är nivån, när du spenderar färdighetspoäng på din yrkesrelaterade klassfärdigheter, förbättras de alltid med en fullständig rang per kompetenspunkt som spenderas. Det sistnämnda innebär att en Transporter-yrke (som gör Driva en klass färdighet) i kombination med en snabb hjälte-klass på 1: a nivå ger en permanent +1 kompetensbonus vid rullande Drive-kontroller. Den här bonusen är oavsett senare klassnivåer, eftersom endast den 1: a klassen är viktig för den.
Låt oss säga att du är en Transporter som har 3 nivåer av snabb hjälte, och du har bara tjänat tillräckligt med XP för att gå vidare till 4: e nivå. Du vill ta denna nivå i Infiltrator, för att bli en snabb 3 / infiltrator 1. Låt oss säga för enkelhet din Int-bonus är +1, så med de 7 skicklighetspunkterna Infiltrator ger dig, har du 8 att spendera:
Läs andra frågor om taggar rules-as-written d20-modern Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna