Vilja varje PC valet av en gratis cantrip på nivå 1 vara obalansering?

3

Inspirerad av denna fråga: Skulle varje PC vara ett val av en feat eller en cantrip vara obalansering?

Vissa klasser får cantrips, vissa gör det inte. Vissa tävlingar får en fri cantrip (till exempel via den höga elfens "Cantrip" -race eller via tieflingens "Infernal Legacy" -funktion), och vissa gör det inte.

Vad skulle konsekvenserna vara för balans mellan att ge varje dator en gratis cantrip på nivå 1 , oavsett ras eller klass? I varje fall skulle det vara begränsat till en relevant stavlista (t. Ex. Druid spell lista för trä älver, stavning stavlista för rocknormer, etc), där "relevant" definieras som "vad godtyckligt menar DM" vilket är meningsfullt för mig), som jag inte kommer att undersöka i denna fråga (bortom ovanstående exempel).

För raser som redan får en cantrip (eftersom vissa klasser får en möjligen mindre användbar cantrip, till exempel en Aasimar som får ljus ), låt oss säga att de kan välja en annan från en relaterad stavningslista (cleric i det här fallet) om de önskar (de får inte 2 cantrips "gratis", om de vill ha mer, kan de välja en spellcasting-klass och bli mer på så sätt). Dessutom bryr jag mig inte om en variantmänniska väljer Magic Initiate för att börja med 3 cantrips, eftersom de brände sin nivå 1-prestation för att få de extra cantripsna.

Även om det här inspirerades av en annan fråga, gör jag redan i mindre skala något i mina hemmaspel; alla älvor får "Cantrip" -raceen, inte bara höga älvor (om de inte redan har en cantrip, som drow och deras "Drow Magic" -funktion; notera också att jag, till skillnad från mitt ovanstående förslag, inte har har givit möjlighet att byta ut det, så drow är fast med dansljus till exempel), så jag trodde det kan vara värt att fråga denna fråga för att se vad effekterna av det jag ' Jag gör redan (trots att jag kan säga det, eftersom min spelares elvor brukar vara spellcasters, och på reflektion tenderar de också att vara höga elvor, hittills har effekterna av min bostad inte varit mycket märkbara för oss).

    
uppsättning NathanS 06.12.2018 10:06

2 svar

6

Det är bara lite kraftigare än normalt, men skulle göra befintliga spellcasters mindre speciella.

Till att börja med ger du varje karaktär något annat ovanpå deras ras, klass och bakgrundsförmåga. Detta kommer per definition att göra dem mer kraftfulla eller mångsidiga än standard, om än något.

Hur mycket mer kraftfull? Inte enormt. Cantrips är redan tillgängliga för en 1: a fest och elven får redan en guide till gratis tävling, så det är inte helt bortom utbudet av funktioner på 1: a nivå karaktär.

När det gäller effektivitet, förutsatt att spelarna naturligtvis väljer optimala stavar:

  • Kämparen handlar normalt 1d8 med en armbåge eller 1d10 med en tung armbåge. En fighter som lär sig eldbult kommer att skada 1d10 skador. På högre nivåer kommer de att hantera mer skada, men de skulle ha haft flera attacker med vapen ändå.
  • Fighteren som tar sanna strejk kommer att använda den för att dra nytta av i början av varje stridssamtal där de partierna har överraskningselement för att förbereda stavar. Men i en sådan situation kan de redan vara styrda att ha fördelen av att ha överraskning.
  • Alla tecken kan ta spara döden , vilket förhindrar att skadade tecken dör. Detta verkar helt rimligt för mig.
  • Fler tecken kommer att vara lättare att hantera elementär typ skada mot varelser som är resistenta mot vapen.
  • Fler tecken kommer att kunna medföra taktiska påföljder som chockerande grepp förhindrar reaktioner eller tornpisk s förmåga att dra varelser närmare.

Sammantaget är det inte massivt övermåttat (men akta dig för andra källböcker, vilket kan lägga till stunder som är avsedda för en trollkarl som övermanas i händerna på en stridsman).

Huvudproblemet här är att du delar ut andra klassers förmågor, vilket gör spellcasters mindre speciella. En trollkarl på 1: a nivån har bara två 1: a nivån stavningar per dag och hans huvudverktyg efter det består av tre cantrips. Om du ger alla en cantrip, bryter du upp separeringen av partrollerna och gör partiets arcane spellcasters mindre viktiga.

    
svaret ges 06.12.2018 18:06
17

Nej, med en "om"

Om du ger varje spelare en gratis cantrip så är det okej. Om du, som du säger, bara skulle ge en till dem som inte redan får en då är det orättvist, de raser som får en får det inte "gratis" , det är alltid i stället för andra rasegenskaper eller ytterligare boons. Till exempel får de höga älvorna en cantrip där dvärgar får + 1HP per nivå så att du i huvudsak skulle ge dvärgen ett nytt ras och drabbas av den höga elfen för att redan ha sagt egenskapen.

Den här videon rankar tävlingarna baserat på tävlingspoäng för varje funktion, till exempel bonusstatistik, funktioner osv. . Det är dock bara en åsikt men jag tycker att det är ett bra exempel på raceutvärdering som framhäver att lägga till en cantrip skulle öka värdet av en ras över en annan

En enda cantrip är inte så stor av en affär för PvE. Du måste fortfarande välja att använda din handling i strid för att kasta den över attackerande på ett annat sätt, vilket för icke-magiska folk kommer troligen att användas bättre på vapenangrepp eller klassfesten och för magiska användare är det bara ett annat vapen i deras arsenal . Den enda gången som det skulle vara användbart är verkligen om ett melee-tecken är utom räckhåll, men de skulle sannolikt vara placerade för att vara i bråket där de måste vara.

Är det en fin liten boon? Ja
Orsakar det obalans? Jag tror inte på det.

    
svaret ges 06.12.2018 10:44