How att köra Fiasco i en grupp av blandade spelare typer?

6

Efter att ha tittat på Wil Wheaton kör Fiasco på sin YouTube-kanal "Tabletop" trodde jag att det skulle vara ett bra spel att ha, speciellt för de situationer där GM i vår vanliga RPG inte hade någonting förberedd.

Min oro är att det verkar som ett spel som är avsett för spelare som älskar rollspelet i RPG-spel (som jag själv), men min grupp består av spelare som spelar RPG-spel av alla slag.

Här är en lista över de olika spelartyperna (som beskrivs i D & D D 4E DM Guide, men gäller för alla RPG-filer):

  • Slayer - Dödar grejer, tar skräp
  • Power-Gamer - maximerar statistik och sannolikheter
  • Skådespelare - Första persons karaktärsinteraktioner
  • Explorer - Behöver veta vad som ligger bakom den låsta dörren eller ner brunnen
  • Watcher - Har glädje av att titta på spelet, men tar inte en proaktiv roll (shuns spotlighten)
  • Story-Teller - Går att berätta historier som lägger djup till karaktären eller inställningen

Min fråga är: Vilka spelartyper är det mest troliga att hämta mest från Fiasco (Storyteller and Actor?), vilket bara borde undvika spelet (Power-Gamer?), och hur kan Fiasco-upplevelsen rymma för de spelartyperna vem är någonstans däremellan?

    
uppsättning Conor Pender 20.11.2013 12:36

2 svar

9

Ditt hjärta är på rätt ställe när du vill välja ett spel som rymmer alla, men du kan göra dina vänner en missnöje genom att försöka att helt och hållet förutse deras smaker och förmågor. Om du slutligen slår in dem på ett sätt som inte är korrekt, kommer de aldrig att få chansen att visa eller upptäcka att de kan göra mer än deras spelartyp. (Jag vet, jag har gjort det och råkar vara fel.)

Det trevliga med Fiasco är att det är kort och tar upp en kvälls spel, max. Du borde fråga dina spelare om de är intresserade och villiga att göra det här en gång, som att prova ett nytt brädspel. Din Watcher och Slayer kan överraska dig! (Ibland spelar en Watcher eller en Slayer på så sätt, eftersom det vanliga spelet inte passar dem perfekt! Det är svårt att veta.)

Eller de kanske inte överraska dig. Men åtminstone de hade chansen att göra sina egna val istället för att ha valet förverkade för dem utan att någonsin veta om det.

Så om du kasta spelet och alla ganska shrugs, det räcker för att prova det en gång. Det blir inte värre än att se en film som visar sig vara hemskt, och det kan vara bättre. Om du har en vokalobjektor eller tre, säg "ok" och föreslå en sidhändelse för bara en delmängd av gruppen för att prova den. (Det här är faktiskt perfekt i ditt fall - din grupp låter för stor för ett bra spel av Fiasco ändå.) Och om ingen är intresserad, har du inte tappat någonting.

    
svaret ges 20.11.2013 17:07
2

På grund av min erfarenhet är Fiasco ett spel för människor som älskar att improvisera och delta, så en Watcher måste åtminstone spela den del av "submissive toady", inte bara titta och träffa någonting då och då. Fiasco handlar också om historia, inte statistik, så power-gamer är vid första anblicken en dålig passform.

Fiasco erbjuder däremot något för alla. Du måste bara vara medveten om att det är väldigt svårt att "vinna", om man genom att vinna betyder att du får en positiv slut. Du kan enkelt vara en Explorer, en Skådespelare, en Story-Teller, en Slayer. Dina förväntningar kommer att dämpas, det är allt.

    
svaret ges 20.11.2013 13:44