Ett bra sätt att analysera skillnaderna mellan de två fördelningarna är att föreställa sig en head-to-head tävling mellan tecken.
Först, anta att du har två identiska tecken, A
och B
, rulla mot varandra med d20. De knyter 5% av tiden; 47,5% av tiden man vinner 47,5% av tiden den andra vinner. Däremot, om du använder 3d6, uppstår band 9,2% av tiden och vinner 45,4% av tiden. Inte en stor sak. Låt oss kasta slipsarna och koncentrera dig bara på vem som vinner mer, A
eller B
. Låt oss börja ge dem bonusar. Eftersom vi inte har sagt vem som är vem, vi bara förklarar att A
är den starkaste och B
är den svagare.
391.133
Okej, så vad säger detta till oss?
Först kan vi se det med stora bonusar, A
slaktare B
head-to-head i rullar i 3d6, medan med d20 är den fördel som A
kommer över B
ganska blygsam (måste hela vägen upp till +11 före A
är tio gånger mer sannolikt att vinna än B
!).
Men för det andra om du tittar på förhållandet mellan förhållandena (det vill säga hur mycket fördel A
vs B
har i 3d6 jämfört med A
vs B
i d20), finner du att i 3d6
är bonusen ganska stor squared jämfört med d20 (endast låga värden - då blir det väldigt, väldigt extrema senare).
Så, vad betyder detta? Nåväl, om du under 3d6 har en +1-bonus mer än någon annan, känns det som en +2 skillnad i d20. +7 känns som +14.
Så den korta förklaringen är att flytta från d20 till 3d6 förstärker skillnader, vilket gör att de känner sig ungefär dubbelt så stora som tidigare. (Naturligtvis är nästan ingenting faktiskt löst som ett head-to-head-test, men det är ett användbart tankeexperiment.) Du kan klyva genom hordes av mindre varelser med det mycket lättare, och dina betters blir så mycket mer fruktansvärda. Faktum är att bättre bara hålla sig borta från dem. Det finns några kobolds som behöver slaying. Höger? Höger.