Du är DM, det betyder att du kan ändra scenariot, men du vill, och ange hur de magiska objekten fungerar men du vill.
Det finns många möjliga lösningar, varav några du har nämnt. Personligen skulle jag förmodligen bara återupptäcka den orättvisa kronan. Den magiska delen av den kan vara en cirkel, men den sista ägaren lade spikiga blodiga bitar på eftersom de var onda med en huvudstad E.
För dolk kan du ha någon form av god ordning av präster eller något av den typen erbjuder PC: erna ett magiskt objekt av samma värde i utbyte, så att de kan förstöra det onda objektet. Alternativt kan du helt enkelt reglera 0 att ändra kraven för att använda dolken för att användas för att försvara de oskyldiga eller något i den venen. Ytterligare möjligheter är att lägga till något annat likvärdigt magiskt objekt som en loot, och att dolkan försvinner eller förlorar sin magi så snart den är wielder dödad.
När det gäller spelarnas fixerings- eller rengöringsloot som de redan har hittat kan du skapa heliga helgedomar som kan ta bort mörkret från föremål (ett bra exempel skulle vara en vår eller annan vattenkälla, som nedsänkning av föremål kan användas som botemedel).