Burn det och alkemisten brandvarig skada

5

Bränn det (sidan 31)

Fire fascinates you. Your spells and alchemical items that deal fire damage gain a conditional bonus to damage equal to half the spell’s level or the item’s level (minimum 1). You also gain a +1 conditional bonus to any persistent fire damage you deal, whether it’s from a spell or not.

Alchemist Fire (sidan 360)

Alchemist’s fire is combination of several volatile liquids that ignite when exposed to air, typically stored in a sealed flask. Alchemist’s fire deals 1d8 fire damage, 1 persistent fire damage, and 1 fire splash damage. The target can end this persistent damage by spending an Interact action or by becoming submerged in water or otherwise entering an area deprived of air. A creature adjacent to the target can also end the persistent damage by spending an Interact action.

Jag pratade med en annan medlem i min grupp och jag nämnde att alkemisterna så småningom kunde slå 15 ihållande brandskador på alchemistbrand (nivå 19 bomben från att bemyndiga bomber + 1/2 nivå från att bränna den, 6 + 9).

De sa att jag hade beräknat fel och att bränna det bara ger +1 en bestående skada. För detta påpekade jag att den bestående skadorna är från alkymistbrand och sålunda 1/2 nivå ska gälla, vi lämnade det ensamma efter det.

Var var min tolkning korrekt?

    
uppsättning william porter 17.08.2018 01:32

1 svar

3

Du använder den villkorliga bonusen senare

Bränn det öka objektets beständiga skada med +1, men det är +1 ovanpå vad som är föremålets grundskador. Du kan inte tillämpa den villkorade bonusen först eftersom den bonusen ligger ovanpå vad som helst är föremålets bestående skada redan. Så, du kan inte tillämpa det innan objektet ens skapats.

Förmågan att Stärka bomber (s. 46) gör det möjligt för alkemisten att skapa bomber på högre nivå istället för att skapa de lv1-bomber som presenteras i boken. De högre nivåbomberna kommer att multiplicera objektets skada och ihållande skada baserat på den nya nivån (lv3 x2, lv7x3, lv11x4, lv15x5 och lv19x6).

Exempel:

  • lv1 alkymistbrand (x1) kommer att göra 1d8 + 1 (1d8 + 1/2) och 2 bestående skador (1 + 1);
  • lv3 alkymistbrand (x2) kommer att göra 2d8 + 1 (1d8 * 2 + 3/2) och 3 bestående skador (1 * 2 + 1);
  • lv7 alchemist fire (x3) kommer att göra 3d8 + 3 (1d8 * 3 + 7/2) och 4 bestående skador (1 * 3 + 1);
  • lv11 alkymistbrand (x4) kommer att göra 4d8 + 5 (1d8 * 4 + 11/2) och 5 bestående skador (1 * 4 + 1);
  • lv15 alkymistbrand (x5) kommer att göra 5d8 + 7 (1d8 * 5 + 15/2) och 6 bestående skador (1 * 5 + 1);
  • lv19 alkymistbrand (x6) kommer att göra 6d8 + 9 (1d8 * 6 + 19/2) och 7 bestående skador (1 * 6 + 1);

På händerna på ett annat tecken kommer det att hantera objektets normala skada.

    
svaret ges 17.08.2018 02:15