Vad gör "+6 att träffa, Hit: 13 (2d8 + 4)" menar i ett varels statblock?

22

Mina vänner och jag är väldigt nya för D & D, spelade som 3 gånger. I ett monsters statistik bredvid vapenskador står det saker som "+11 att slå" och "Hit: 5 (1d8 + 1)". För de premade tecknen står det bara saker som "+4, 2d6 + 2 slashing", dock. Varför finns det två "träff" -nummer för monster? Vilka använder jag för d20-rullen för att träffa ett målets AC?

Jag menar till exempel som i Ogre-posten i " Starter Set: Excerpt 7 "artikel om monster.

    
uppsättning usedbees 01.08.2014 18:26

4 svar

44

Vänd tillbaka till sidorna 54 och 55 i Startsättets äventyrshäfte, i början av Bilaga B: Monsters . Detta avsnitt förklarar hur man läser monsterets statistik. Jag vill särskilt uppmärksamma texten i rubriken Åtgärder (s. 55, fetstil min betoning):

Hit. Any damage or other effects that occur as a result of an attack hitting a target are described here. As DM, you have the option of taking average damage or rolling the damage; for this reason, both the average damage and the die expression are presented.

Så "Hit 13 (2d8 + 4)" berättar vad som händer efter att du redan har gjort en slående roll och landade: i genomsnitt 13 skador, vilket är medeltalet 2d8 + 4 skador. Du kan antingen bara hantera 13 skador, eller du kan rulla på den (men inte båda). Medelvärdet är detsamma, så det är upp till dig. Eftersom genomsnittet för skador inte är ett alternativ för spelare, är inget medel listat bredvid döda uttryck för skador på teckenblad och de rullar alltid för det.

"+ X att träffa" är vad du lägger till i d20-rullen för att träffa en mål-AC.

Om du sammanfattar det här kan du också tolka notationen på teckenfönstret: "+4, 2d6 + 2 slashing" betyder att attackrullen blir +4 för att träffa, och (om den träffar) slår 2d6 + 2 slashing skador.

    
svaret ges 01.08.2014 19:34
4

Numret under kolumnen "Till träff" på teckenfönstret, (och följt av frasen "att träffa" i monsterblock). Representerar vad vi kallar "Att slå modifierare".

För att använda detta, när du gör en attack (melee eller stavning) rullar du 1d20 och lägger sedan till modifieraren till resultatet. Du jämför den här summan med målets AC och om den är större än lika, har du en träff.

Sedan rullar du skadorna (1d8 + 1 eller vad som helst). För monster i startpaketet ger de dig också det genomsnittliga resultatet om du hellre inte vill rulla tärningen och bara använda medelvärdet.

Vissa stavar är olika och kräver ett sparande kasta för monsteret. För detta behöver du två olika saker. Du behöver caster stavningsbesparing DC (det här är listat längst till höger i kolumnen för startkartan eller i monsterns statusblock). Målet / målen måste sedan rulla ett sparkasta och lägga till lämplig modifierare (vanligtvis dex). Om de har färdighet kan de också lägga till sin färdighetsbonus (karaktärsbonusar är förkalkylerade i rutan "Spara kast" på teckenfönstret, och när ett monster blir färdigt listas det i en "sparar" linje).

Förhoppningsvis kommer den här informationen att hjälpa dig att lösa attacker i 5e.

    
svaret ges 01.08.2014 19:32
3

Det är enkelt.

När du rullar höger rullar du en d20 och lägger 11 till resultatet. Totalt är ditt resultat. Om det är lika med eller högre än målkaraktärens rustningsklass (AC), då är det en HIT och du rullar skada. Monsterets skada är på en HIT: 1d8 + 1. Rulla en d8 och lägg till 1 till resultatet. Totalt är hur mycket skada du gjorde. För att påskynda saker i en stor kamp kan du bara bedöma 5 vilket är det genomsnittliga resultatet av genomsnittet 1d8 (4) + 1 = 5.

    
svaret ges 15.01.2015 20:56
1

Den "hit" -delen du refererar till. Så du rullar en D20 och lägger till din attack. Om du träffar tar fienden så mycket av träffpunkterna. Så det säger - på en träff i ovanstående exempel gör du 1d6 + 2 skada. Numret bredvid det (i exemplet, ditt fem) är om din dm ville hoppa över rullning för skada, istället för att rulla den, handlar du bara 5 skador. Hjälper det? numret du lägger till i din D20 borde ligga precis före skadan.

    
svaret ges 01.08.2014 19:33