Enligt Handboken för planerna har Far Realm (312) det plana draget vild magi :
Any spell or spell-like ability used on a wild magic plane has a chance to go awry. The caster must make a level check (DC 15 + the level of the spell or effect) for the magic to function normally. For spell-like abilities, use the level or HD of the creature employing the ability for the caster level check and the level of the spell-like ability to set the DC for the caster level check.
Failure on this check means that something strange happens…. (Dungeon Master's Guide 149)
Ett misslyckande på denna caster nivåkontroll ser en stavning eller stavliknande förmåga att misslyckas eller sämre ca 2/3 av tiden och kastas normalt eller lite bättre eller lite sämre ungefär 1/3 av tiden.
Någon av Far Realms kan innehålla, till exempel, aboleths ( Monster Manual 8 -9) som förutom deras psioniska stavliknande förmågor kan vara kraftfulla hjul. Sådana varelser verkar vara på en allvarlig nackdel med deras ursprungsplan.
Hur skulle spelbalansen påverkas om varelser som är inhemska i ett plan som har den plana egenskapen vild magisk ignorerad den plana egenskapen i sitt eget plan?