Vad var det första kommersiella RPG-systemet utformat och såldt för ett-skott-spel?

6

Nu är vi alla bekanta med en natt spel som Fiasco. Men när jag började spela i slutet av 80-talet var alla system som jag stötte på inriktade på kampanjspel. Visst var det "turneringsscenarier" som utformades för att spelas med förgenererade tecken i ett sittande, men de var väldigt mycket undantaget. Som jag minns spelade många av dem som jag stötte upp på deras nyhetsvärde med dumma teman.

Så vad var det första systemet specifikt utformat och släppt för att underlätta denna typ av spel?

    
uppsättning Matt Thrower 20.03.2017 14:07

3 svar

5

Dallas (SPI, 1980) Spelet är uppbyggt kring scenarier ("skript") som är självständiga och avsedda för en enda lekperiod. Det finns ingen karaktärsutveckling. Ett visst tecken kan inte visas i något scenario. Medan spelare kan överföra övertygelser från scenario till scenario, är det inte riktigt något som spelet förväntar sig.

    
svaret ges 22.03.2017 17:50
3

Olika boxed murder mystery games (circa 1982) För en strängare definition där det är omöjligt att överföra jämn kunskap från session till session, vad sägs om boxed murder mystery game genre? Den tidigaste jag kan hitta är antingen Mord per proxy eller Vem dödade Roger Ellington? , båda från 1982. Även om de inte anses vara "RPGs", ska deltagarna spela rollen av en karaktär, och de är spel, så jag tror att de kvalificerar sig. Systemet är ganska minimalt men det existerar. Jag är mindre säker på de tidigare spelen, men senare hade de krav på att dela lite information och ett schema för att lägga till mer information till spelet.

    
svaret ges 22.03.2017 18:19
2

Det är nog inte den första men Macho Women With Guns från 1988 var en väldigt snabb att ställa upp öl och pretzels spel som bara hade tillräckligt med karaktärsskapande regler för att göra det till en RPG.

Det, och det är uppföljningsspel var mestadels en parodi av RPGs, början på PC-trenden och andra bordspel. Dessa spel är väldigt mycket inte PC och den lättrörda bör se någon annanstans. För att ge ett exempel: deras 4: e spel "Walker Wars" var en parodi av Car Wars med weaponized rullstolar och vandrare. Om det stör dig, behöver du verkligen inte läsa något av spelen. Om det får dig att fnissa, skämma på dig och här .

    
svaret ges 22.03.2017 18:45