Do tvåstjärniga spawn Hulks står nära varandra utgör en oändlig loop?

26

Den nya Star Spawn Hulk från Mordenkainens Tome of Foes har Följande egendom:

Psychic Mirror. If the hulk takes psychic damage, each creature within 10 feet of the hulk takes that damage instead; the hulk takes none of the damage. In addition, the hulk's thoughts and location can't be discerned by magic.

Föreställ dig att tvåstjärniga Spawn Hulks står inom 10 meter av varandra. Dessutom står en spelare tecken mellan dem och bestämmer sig för att slå en med hans Longsword of Deal Exakt 1 Psychic Damage .

Har spelaren bara begått självmord?

Förklaring: En hulk omdirigerar 1 psykisk skada och återspeglar den till alla närliggande varelser. Spelaren tar 1 psykisk skada. Den andra Hulk omdirigerar 1 psykisk skada och återspeglar den till alla närliggande varelser. Det verkar som om en oändlig slinga inträffar nu tills de två Hulkarna inte längre är inom 10 fot.

Men är detta rätt, av RAW? Självklart är RAI det inte, men det verkar som om det är RAW, det skulle vara fallet.

    
uppsättning Theik 08.06.2018 15:49

2 svar

37

Nej, skadaöverföringen är inte oändlig.

Du säger att oändlig slinga av skadaöverföring är uppenbarligen inte RAI. Vi håller med om det. Men jag tror det är också i RAW. Lägg märke till hur funktionen är formulerad (betonar min):

If the hulk takes psychic damage, each creature within 10 feet of the hulk takes that damage instead; the hulk takes none of the damage.

Anta att den första hulken tar psykisk skada och att skador överförs till en närliggande andra hulk. En av följande två scenarier händer:

  • Den andra hulken är skyldig att ta den skada istället eftersom den skada är en specifik förekomst av skada, vilket är mer specifikt än att bara ta några psykiska skador. Det mer specifika undantaget gäller eftersom specifika slag generellt, så skadorna övergår när skadan når den andra hulken. Skaden överfördes från Hulk till Hulk en gång, och den andra Hulken tog det faktiskt.

  • Den andra hulken överför den psykiska skadan tillbaka till den närmaste första hulken, men det är inte bara någon psykisk skada: det är samma skada som den första hulken ursprungligen handlades om. Den första hulk kan inte ta den skada igen, eftersom den första hulken uttryckligen inte tar någon av de skador som den har överfört till närliggande varelser. Eftersom det inte kan ta den skada igen, kan den inte överföra den igen, så skadorna övergår när skadan återgår till den första hulken. Skaden överfördes från Hulk till Hulk bara två gånger, och inga Hulks tog det faktiskt.

  • I varje scenario är antalet gånger skadan överförd ändrad. Argumentet kan generaliseras till mer än två hulks också utan några väsentliga förändringar. Båda scenarierna är baserade på RAW: den första använder den explicit regel som specifikt slår generellt, den andra använder den uttryckliga frasen "den skada" i funktionen. Av RAW är skadorna därför inte oändliga.

    Jeremy Crawford har bekräftat scenario # 2 är avsett: inga hulks tar skadan, och intilliggande icke-hulks tar skada högst en gång (se den här konversationen på Twitter ).

        
    svaret ges 08.06.2018 17:12
    28

    RAW: Ja

    Star Spawn Hulks skador avviker kopierar skadorna på varje varelse och multiplicerar det effektivt per offer. Det betyder att skadorna aldrig "expended" som hitpoints rullade för en sömnstavling.

    Det här är ett olyckligt övervakning och jag rekommenderar att du implementerar en husregel där omdirigerad Hulk-skada inte utlöser andra Hulks.

        
    svaret ges 08.06.2018 16:05