How skapar jag ett balanserat "Glass Cannon" monster? [stängd]

3

Jag har ett bra handtag på 4e monster skapande, men det saknas en särskild roll för mig att de nuvarande monster inte uppfyller, och jag behöver hjälp så att det fungerar bra.

Jag vill ha en monsterroll för ett varierat standardmonster med högre skada, som bruten har, men jag vill att den ska balanseras, till exempel genom att ha lägre försvar eller HP - en glaskanon. Jag vill att det ska vara ett monster som skulle vara lätt att döda, men vilket skulle bli ett stort problem på grund av dess skada om det ignorerades genom striden.

Hur kan jag skapa en balanserad monsterroll för att skapa monster som fyller platsen för en glaskanon?

    
uppsättning Davi Braid 16.01.2015 13:08

1 svar

2

Den roliga saken om 4: e upplagan är att du verkligen kan vinge på monster skapande. Det gör DMing ett snäpp. Vill du ha en glaskanon? Gör en glaskanon. Så här gör jag det:

  • Gör ett elitmonster
  • Halvera HP (eller snarare, dubbelfördubbla det inte i första hand)
  • I stället för HP dubblar du skadautgången för alla förmågor
  • Matematiskt fungerar detta lika lika med "vem ska vinna" frågor, men gör det mycket "swingier". I grund och botten vem som först börjar plötsligt har mycket mer betydelse, en situation som vissa människor gillar att kalla "raketmärkning", men skulle motsvara din beskrivning av "glaskanon".

    En sak du inte bör göra är att minska sitt försvar (AC, Fort, Reflex, Will). 4: e upplagan bygger verkligen på tanken att tärningarna alltid ska betyda, och i allmänhet borde du aldrig behöva kasta tärningar där du är ganska garanterad ett slag (eller miss). Så håll försvarna stabila, tinker med HP, och kompensera med skadorna. När en minskar ökar den andra.

    Mer HP, mindre skador, och kampen blir längre och mer förutsägbar. Mindre HP, mer skada, kampen blir kortare och mer "svängig".

        
    svaret ges 17.01.2015 15:07