Vår hanterar jag min tidigare DM som problemspelare? [stängd]

7

Jag är för närvarande 9 sessioner i en helt ny 5e homebrew-kampanj, med en stor variation av sex spelare. två nybörjare, två mellanliggande spelare, en väldigt chill wringer veteran och min tidigare Pathfinder DM, som är ungefär lika ny för 5e-systemet som jag är. Han har DM'ed för mig i tre tidigare kortsiktiga kampanjer, och han är en anständig DM med en tendens till järnvägsspårning. Detta är också min första gången DMing.

Jag har haft problem med att skapa en bra rapport med honom som en spelare i denna rollomvändning. Han har en tendens till regleradvokat, som jag har försökt kalla ut honom på subtilt, men det största problemet är hur han behandlar mina andra spelare.

Han spelar en NE rogue arcane trickster som är hemlig, manipulativ och tycker om att dela upp sig från festen om de inte kan lösa ett problem i sig. Detta leder till mycket öppna suck och grumbles när jag gör en scen med resten av mina spelare. Jag försöker göra världen till en bra balans mellan sandlåda och storyline, men den här spelaren försöker skottra historien (dvs hoppa huvudet först i djup historia progression utan att ta tid att utforska eller låta andra spelare komma ikapp), vilket gör min nya spelare, som fortfarande utforskar spelets mekanik, typ av förlorade och obekväma.

När han inte gör det, mobbar han andra spelare till att göra skicklighetskontroller för att få kunskap som han inte tidigare hade haft, och bara ger generellt en känsla av missnöje att han inte kan komma undan med laglös chans och tjuv , även om han misslyckas med lämpliga kontroller frågar jag om honom och verkar irriterade när mina NPCs blir realistiskt missnöjda och fientliga.

Jag vill inte sparka honom från gruppen; vi har varit vänner i åratal, och jag gillar verkligen hans karaktärs potential, men jag tycker väldigt inte om att jag känner mig underminerad i min auktoritet som DM, och känslan av att mina andra spelares kul går på. Jag måste prata med honom om det här, så har du några råd om vad jag borde ta upp som förslag till förändring av beteende? Eftersom jag inte tror att det i spelet är subtilitet kommer att hacka det mycket längre.

    
uppsättning caytherose 04.04.2017 06:56

1 svar

6

2 saker:

  • Prata med honom ur spelet och förklara för honom vad du förklarade för oss. Detta är det första du bör göra. Han är en erfaren GM, så jag förväntar mig att han förstår din position och det arbete du lägger i den här kampanjen.

  • Kör hans motsättning mot din grupp ganska och tvinga inte din grupp till metagame på hans vägnar. Om han går ut för att göra saker på egen hand, ge honom 5 minuter i realtid för att göra det. Ge sedan resten av gruppen 5 minuter för varje spelare i den återstående gruppen, så t.ex. 15 minuters speltid för tre andra spelare. Om han klagar, suckar eller på annat sätt försöker passivt aggressivt att signalera sin missnöje, förklara vad du gjorde just där. Adressera hans beteende direkt och på plats.

  • "Dude, du har 5 minuters solospel, nu måste jag vara rättvis och ge de andra spelarna 5 minuter varje, tror du inte?"

    Gör det klart att din grupp inte behöver underhålla en fientlig, ond dator, bara för att karaktären spelas av den här spelaren. Låt dem sparka den aggressiva karaktären ut, eller lämna honom bakom. Om de gör det, ska spelaren skapa en ny karaktär som spelar trevligare. Det här är inget annat än de andra spelarna som spelar sina karaktärer. Ingen vill vara i liv och död-situationer med någon som inte kan lita på eller vem du misstänker arbetar mot dig. Kommunicera detta tydligt med dem.

    Vanligtvis vill spelare i denna typ av situation vara artiga och inte orsaka konflikter. Berätta för dem att det är okej att inte humor-datorer som skadar gruppen.

        
    svaret ges 04.04.2017 09:21