How långt måste min skrämda karaktär springa?

6

Min karaktär har misslyckats en kommer att spara. Han är rädd för 6 rundor. Det betyder att han

flees from the source of its fear as best it can... [and] can use special abilities, including spells, to flee; indeed, the creature must use such means if they are the only way to escape.

Enkelt nog. Jag måste springa iväg. Så jag tvingar mig bort från åtgärden på min tur. Men partiet kämpar i en komplicerad byggnad med massor av rum och korridorer, och resten av partiet är engagerad i och hindrar mina fiender från att driva mig. Behöver jag fortsätta springa, i någon riktning som är borta (eller till och med en slumpmässig, som en GM som jag är nästan säker på insisterade felaktigt) tills räddningseffekten slutar? Eller Om föremålet för min rädsla är osynligt och jag är övertygad om att den inte kan nå eller skada mig, kan jag stanna kvar? Vad händer om jag gör en åtgärd för att fortsätta springa så fort motståndaren kommer till sikte?

Om jag inte kan sluta springa ... ja, en 5-rädsla rädd kommer att lämna mig väldigt långt ifrån resten av festen.

    
uppsättning LessPop_MoreFizz 11.01.2015 02:59

1 svar

12

Du kör tills du är ute av sikte / hörsel av källan

Det här är en av de sällsynta fallen där d20pfsrd är fel * , eftersom deras text för det rädda tillståndet skiljer sig från det på paizo PRD , som är identisk med texten som presenteras i Core Rulebook, 5: e utskrift, sid 563 (Detta påverkas inte av någon av de officiella Errata från 1: a till 6: e utskrift):

Frightened: Characters who are frightened are shaken, and in addition they flee from the source of their fear as quickly as they can. They can choose the paths of their flight. Other than that stipulation, once they are out of sight (or hearing) of the source of their fear, they can act as they want. If the duration of their fear continues, however, characters can be forced to flee if the source of their fear presents itself again. Characters unable to flee can fight (though they are still shaken).

(betona min). Den djärva delen finns också för panik. Observera att konditionstimern fortfarande körs, och du börjar omedelbart springa om du ser / hör källan till din rädsla så länge som räddningseffekten själv är aktiv.

* I själva verket tas texten på d20pfsrd direkt från d20srd .

    
svaret ges 12.01.2015 10:40