Jag undersöker några homebrewed golemritualer som inte omfattas av WFRP 2e. Mina baseline idéer kommer från D20 SRD. En sak slog mig märkligt, men kanske till en erfaren d20 spelare eller DM kan det vara mer meningsfullt:
The animating force for a golem is a spirit from the Elemental Plane of Earth. The process of creating the golem binds the unwilling spirit to the artificial body and subjects it to the will of the golem’s creator.
Är denna animeringskraft alltid andan från jordens elementära planet? De olika SRD har följande golems:
My houserules kommer sannolikt att ta direkt sammanhang i rasande och animerande källor, till exempel, Skaven kan vara källkrigspenet i en bindande ritual, men Dwarven Rune Masters kan använda en annan metod, och Necromancers en annan fortfarande, och alla skulle vara begränsade möjligen till typer som typiskt skapas av ras eller magisk lore-typ.
Jag ville förstå några av de underliggande mekanikerna lore i d20 SRDs bättre före "ape'ing" dem.
Om du tittar på äldre lore på golems, dvs. de judiska berättelserna, de var animerade av Guds ord och Skapelsens lagar.
Frankenstein (det prototypiska köttet golem) animerades av SCIENCE, jag menar blixt som står inför livets vitala kraft.Det enda som är viktigt är att den kraft du använder har lite energi bakom den. Vad du än använder, bör ritualerna lämna utrymme för saker att gå hemskt fel om människor kan ta reda på svagheten.
Du har rätt att överväga hur varje ras skulle bygga en golem och vilken typ av kraftkälla de skulle använda. Här är listan över strömkällor jag skulle tänka på:
Pathfinder SRD sätter saker lite annorlunda men ger lite mer mening (betoning mina):
They stand apart from other constructs in the nature of their animating force—golems are granted their magical life via an elemental spirit, typically that of an earth elemental.
Det här är meningsfullt för de flesta golems, eftersom en jordelement är redan "använd" för att ligga i en kropp som liknar en golem.
Men som du märkte är några golems inte bara relevanta för jordelementen. Eftersom varje typ av golem har sin egen formel tror jag att det är säkert att anta att var och en kan ha en viss typ av nödvändig animeringskraft, inte ens begränsad till elementals - is elementär för en is golem, gammal Treant för en wood golem, en lich eller enorm undead för ett ben golem, etc.
De två enda reglerna som verkar viktiga är att den animerande kraften måste vara:
Något som styrde samma slags kropp i livet
Kan ha så mycket DV som slutresultatet
PS: Jag gillar de koncept du går för, särskilt warpstone golem och Rune Masters som skapar golems, lycka till med det:)
Läs andra frågor om taggar pathfinder monsters wfrp-2e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna