Som andra redan har noterat finns det ingen RAW som jag vet om som definierar idén om vanliga metaller bortom uttalandena i stavningsbeskrivningarna. Eftersom vi pratar om upptäckt och möjliga avskräckande medel för upptäckt, verkar det logiskt för mig att "gemensamheten" hos nämnda metaller är mer avsedd att definiera omfattningen av detekteringskrafterna snarare än en rent vetenskaplig mekanism baserad på densitet eller annan kvaliteter. Så jag skulle adressera detta som en funktion av spelbalansen mellan magisk och världsekonomi.
Med andra ord är vanliga metaller vilka metaller vanligtvis (och därmed kanske billigt?) tillgängliga i din inställning. Detta skulle innebära att väggar eller behållare som motstår scrying / detection skulle antingen vara skrymmande (på grund av den nödvändiga tjockleken hos "vanligt" tillgängliga material) eller mycket dyrt (eftersom antagligen tunna blybanor eller mer exotiska metaller skulle bli svårare att förvärva) . Jag skulle också utvidga kommentaren om bly att gälla för andra "icke" vanliga metaller.
Till exempel skulle jag inte klassificera ädelmetaller som guld eller silver som "vanliga" för dessa ändamål, trots att vi "ser" mycket av det i fantasinställningar, eftersom 1) deras mycket värde beror på deras sällsynthet, och 2) att använda dem för att fodra väggar eller behållare är ett ganska dyrt förslag, vilket jag tror är förenligt med avsiktet på detektionsformattexten.
På samma sätt kan allt som används i stor utsträckning för vapen, verktyg, hushållsartiklar eller konstruktion, såsom mässing, järn, tenn, tin och koppar, vara vanligt för trollformlerna.Och det är självklart att något exotiskt, som mithral, adamantine, meteoriskt järn, etc. skulle vara o "vanligt", liksom dyrt / svårt att arbeta med.