Hoard of the Dragon Queen: Party attityd mot Leosin After Episode 2 (SPOILERS)

2

Jag har precis sprang min andra session av HotDQ och jag har stött på ett problem. Efter att nästan torkat för att hitta Leosin var festen absolut rasande att han inte ville gå tillbaka med dem till den punkt där de förbannade honom till hans öde och gick ut.

De vill nu inte ha något att göra med honom, och kommer antagligen att sluta attackera honom om han orkar dem eller visar upp och lägger på mysterierna. Hur viktigt är han för resten av berättelsen? Jag har hört motstridiga meddelanden från den här remixbloggen som säger att han ärligt är inte så viktigt, och människor på Reddit som säger att han är en av de viktigaste NPC-erna till historien, så jag är inte säker på vad jag ska tro.

Jag letar efter förslag på var du ska åka härifrån före vår nästa session. Jag har bestämt att jag förmodligen behöver läsa igenom hela modulen (jag har försökt att gå igenom episoden genom episod), men jag är inte säker på hur man bäst kan åtgärda / arbeta med sin inställning till honom om han ska ständigt dyka upp.

    
uppsättning Dumpcats 14.07.2015 06:34

3 svar

4

Leosins senare framträdanden i kampanjen är rent som en uppdragsgivande NPC.

  • I avsnitt 3 skickar han spelarens tecken tillbaka till Cult-lägret och skickar dem för att möta Ontharr Frume i avsnitt 4. Detta kommer att vara det svåraste Leosin-exemplet att ersätta, eftersom det här inte finns någon Det finns ingen motsvarande NPC för att ge uppdraget. Du kan få en myndighetsfigur (kanske till och med Ontharr själv?) Komma till Grönaste för att ge dessa förfrågningar. Alternativt kan de gröna människorna fråga karaktärerna att återvända till Cult-lägret, eftersom de naturligtvis skulle vara oroade över möjligheten till en annan attack.

  • I avsnitt 4 representerar han Harpers, och tillsammans med Ontharr Frume of Gauntlet-ordningen ger han karaktärerna den uppgift som driver kampanjen från episod 4 till avsnitt 8. Att göra detta utan Leosin är enkelt - någon representant för Harpers kan ta sin plats, eller Ontharr Frume kan ge uppdraget själv.

  • I början av Rise of Tiamat uppmanar han karaktärerna till Council of Waterdeep. Antingen Ontharr Frume eller den som du brukade fylla Leosins plats i avsnitt 4 kan användas för detta. (Eller någon kraftfull NPC som spelarna litar på, verkligen.)

svaret ges 14.07.2015 08:39
2

tl; dr Bara flytta med den.
 Leosin har en avsikt, men det innebär att spelarna inte gillar honom.

I termer av tomt är Leosin den viktigaste informationskällan om kulten, om inte en av dina spelare valde kultinfiltratorns bakgrund.

Leosin är också en viktig siffra i vattendisrådet i Rise of Tiamat-modulen, om du är i hans goda grader, så är andra fraktioner mer benägna att stödja dig.

Mitt intryck av modulen är att Leosin är avsett att vara en utmaning för spelarna. Vad är viktigare, din stolthet, eller förföljande Dragon cult? Jag skulle inte ta bort Leosin eller ändra honom, men jag skulle tillåta spelarna chansen att inte lyssna på Leosin och att se världen bli avskräckt av att kämpa för draken kulten där de kan hitta dem. (Det här borde vara enkelt eftersom de raderar hela svärdet).

I en sådan situation skulle jag hoppa över avsnitt 4-8 och bygga på vad Rise of Tiamat-modulen föreslår som sätt att få karaktärer upp till nivå 8 och kallas till rådet för andra gärningar. Alternativt, om spelarna kommer överens med Ontharr Frume kan han vara deras kontakt istället. Min grupp var väldigt nära att tycka om både Ontharr och Leosin och jag skulle låta festen gå på väg tills en spelare bestämde att han ville gå med i Gauntlets ordning, även om Leosin inte var värd att prata med.

    
svaret ges 14.07.2015 17:06
1

Jag har stött på liknande problem med förberedda äventyr innan. Titta på NPC inte som viktiga personer för kampanjen, men som viktiga tillgångar. Skillnaden är ganska rakt fram: Det som är viktigt är inte NPC som sådan, men kunskapen, uppdrag, idéer, personlighet etc. som de representerar.

Mitt råd till dig skulle vara att extrahera essensen av Leosin och bara ersätta honom med ett annat tecken som är i grönaste. Jag hade förberett för exakt det scenario du nämnde eftersom min part sannolikt inte skulle rädda Leosin faktiskt. Därför gjorde jag följande:

Jag hade tänkt på en annan NPC, Jo'on var hans namn, det var en Harper Scout skickad för att kontakta Leosin. Han saknade Leosin men kunde hitta sin tidskrift. Leosin hade lämnat sin tidskrift på en plats som skulle göra det lätt för andra Harpers att hitta om han skulle gå saknas. Jag hade tänkt Joons inställning att vara mer i linje med vad min parti skulle acceptera som en vänlig NPC.

Fördelarna är tydliga: du förlorar inte någon kunskap Leosin hade. Vad Leosin bara kunde ha bekräftat i lägret, kan du frö som antaganden. Om du vill ha nedgången av Leosion har återverkningar, frö vissa felaktiga antaganden.

Genom att använda denna strategi för att ersätta NPC kan du hantera varje tur som datorn tar utan att de någonsin känner att du skjuter något ner i halsen. Allt du behöver vara beredd att göra är att räkna ut orsaken till att NPC finns och utforma olika strategier för hur man ska närma sig vad den ursprungliga NPC skulle ha menat för datorerna.

    
svaret ges 14.07.2015 10:21