Ett varelse bryter en grip om varelsen påverkas av en freedom of movement effekt och varelsen vill bryta gripet genom att antingen göra en kamp manöverkontroll eller en Escape Artist färdighetskontroll ...
Den drabbade varelsen slår helt enkelt mot fiendeens gripresultat (därav automatiskt ), och förlorar sig från fiendens kopplingar. Ingen roll är gjord.
... Men var skapelsen på något sätt tvingad att rulla, skulle varelsen förmodligen misslyckas att bryta gripet på en naturlig 1 om varelsen försökte bryta gripet genom att göra en kontroll av manöverkontrollen
Avsnittet Bekämpa manövreringsförsvar om att bestämma framgången säger att
Rolling a natural 20 while attempting a combat maneuver is always a success (except when attempting to escape from bonds), while rolling a natural 1 is always a failure.
Avsnittet Grapple om du är grappad säger att
If you are grappled, you can attempt to break the grapple as a standard action by making a combat maneuver check (DC equal to your opponent's CMD; this does not provoke an attack of opportunity) or Escape Artist check (with a DC equal to your opponent's CMD). If you succeed, you break the grapple and can act normally.
Bekräfta min. Ett argument kan göras att den gripande varelsen inte försöker strida manövrering och istället göra en kontroll för manöverskick , men jag tror att många skulle hålla med om att, med tanke på ovanstående text, ett naturligt 1 i ett försök att bryta ett grepp genom att göra en kamp manöverkontroll förmodligen ska misslyckas automatiskt. Fråga DM.
Hur som helst, automatiskt fel är inte ett problem, var en varelse istället för att göra en Escape Artist-skicklighetskontroll för att bryta ett grip. Skicklighetskontroller - inklusive den här - har ingen specialeffekter på en naturlig 1 om inte specifikt nämns (se skillnaden Använd Magic Device ).