Du kan attackera varje runda.
Att upprätthålla sfären (en mindre åtgärd) och attackera den (en standardhandling) är två separata åtgärder.
[...] I know that it only needs to be sustained once, [...]
Det är inte sant: För att hålla den aktiv måste du lägga en mindre åtgärd varje runda. Genom att göra så förlänger du varaktigheten till slutet av nästa tur. Du kan hålla sfären upp till slutet av mötet (eller upp till 5 minuter, om det inte kastas under ett möte).
Det bekräftas båda av de allmänna reglerna för underhåll (PHB, sidan 278) och Flaming Sphere DDI Håll linje:
Sustain Minor: The sphere persists until the end of your next turn.
Allmänt, kom ihåg att ingen makt måste upprätthållas "endast en gång". D & D 4: e upplagan rationaliserad kraftvaraktighet, och det är ganska svårt att hitta en kraft som inte ingår i någon av dessa kategorier:
- Momentan
- Till början / slutet av ditt / målets nästa sväng.
- Till slutet av mötet (eller 5 minuter, om inte i ett möte).
- Spara ändamål: Mål (r) rullar varje runda tills det häver av kraftens effekt (ibland finns det en eller flera efterverkningar).
- Hållbara krafter: du måste utöva en åtgärd (vanligtvis mindre, men den kan också vara rörlig eller standard) varje gång du vill förlänga effekteffekten för en annan runda.
Medan Flaming Sphere är aktiv kan du lägga till en standardåtgärd för att göra en annan attack med sfären (den första kommer med samma åtgärd som används för att "kasta" den här kraften). Om du till exempel använder en åtgärdspunkt kan du använda den vanliga åtgärden för att attackera sfären för andra gången.