Jag tror inte att en Rogue kan normalt smyga attack när den griper. Det är därför (låt mig veta om jag har fel):
Under Sneak Attack i Rogue-sektionen anges det
Once per turn you can deal an extra xd6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.
I kapitel 9 under Grappling anges det
can use the Attack action to make a special melee attack, a grapple. If you’re able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them.
Så det här är för mig en speciell attack, inte en finess eller ett vapenangrepp, eftersom det kräver atletik (styrka) att engagera och en fri hand inte håller ett vapen, därför är Sneak Attack INTE tillåtet imo)
Du skulle också behöva feat Grappler från kapitel 6 som anger
You have advantage on attack rolls against a creature you are grappling […]
Så du har uppenbarligen ingen fördel på attacker utan den här prestationen, så du kan inte använda Sneak Attack.
Så min slutsats är att en Rogue bara kan använda smygattack i ett grip om
Jag är nyfiken på om detta fungerar. Jag skulle gärna göra en styrka baserad munk 6 / rogue 1 för att fokusera på en en-två gripande-då-mördande taktik: en attack är att gripa och den andra är att smyga attack. Detta skulle vara ett bra sätt att få Sneak attack varje runda. Snälla rätta till mig om jag har fel i min förståelse.
En sista sak. Om två varelser är i ett grepp gör du bara kontrollen i början av nästa sväng så att lvl6 Monk / lvl1 Rogue kan ha två attacker (en självklart är smyg attack)? Eller skulle du behöva gripa angrepp igen och få en attack (finess, w / smygattack)?
Du verkar ha missat en kritisk del av smygangrepp, och du verkar inte förstå mekaniken för att gripa i mycket detalj.
Jag behandlar Sneak Attack först. Jag DM för en grupp som innehåller en skurkroll. Han har kunnat snyta angrepp på 95% av hans svängar i strid hittills, av en enkel anledning: gruppen har en tank som står bredvid fienderna. Den viktiga delen av Sneak Attack är följande:
You don't need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn't incapacitated, and you don't have disadvantage on the attack roll
Om din grupp har en tank, kommer de troligtvis att stå bredvid fienderna. Se bara till att du angriper fienderna bredvid din tank, och du smygar attacker kommer att vara tillgängliga ganska mycket varje tur.
Nu, på att gripa.
Grappling kan aldrig aktivera smygangrepp, eftersom de är speciella meleeattacker, inte speciella melee vapen attacker. Grappling ersätter en av dina normala attacker när du börjar gripa. När du väl har tagit fienden, behöver du inte begå någonting på din tur för att hålla greppet kvar. Det finns två sätt att en grip kan sluta: Om du avsiktligt släpper bort målet, eller om de försöker bryta sig fri. Det första alternativet kräver att du faktiskt säger att du släpper fienden. Det andra alternativet tvingar dig att göra en motsatt friidrottskontroll, men i sin tur använder du sin handling. När du har tagit ditt mål, kan du använda din åtgärd på efterföljande varv för att attackera dem. Om du har grappler-feat eller om en allierad är inom 5 meter från fienden (troligtvis tanken i din grupp, om du gör lite lagkoordinering), kommer du att kunna smyga på dem.
Din byggnad verkar försöka lösa ett problem som för det mesta inte existerar om du spelar i en grupp. Att bara samordna med din tank så att du angriper fiender inom 5 meter av dem kommer att aktivera din smyg attack varje gång, om du inte har nackdel. Rogues i 5e är balanserade runt att kunna smyga attack ganska mycket varje tur. Om de inte kan, faller de bakom skador jämfört med även de mest tankfokuserade av krigare.
Du kan inte applicera extra skada på trampanfallet själv
Du applicerar extra skada "till ett varelse du slår med en attack". "Hit" är termen som betyder en framgångsrik attackrulle. Eftersom Grapple är en tävling, inte en attackrulle, träffar den aldrig ett mål med hänsyn till reglerna, oavsett vapnet.
Du kan smyga attackera målet du redan är grappling men
Beskrivning av Sneak Attack säger att du kan hantera en extra skada om du har fördel:
You can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll.
Grappler-feat ger dig uttryckligen fördelar på attackrullar mot en varelse du stör.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e attack grapple rogue Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna