Does denna Zombie Swarm Homebrew kräva en greppkontroll?

4

Denna homebrew Zombie Swarm finns på dndbeyond.com har följande åtgärd:

Grab. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 14 (4d6) bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 15). Until this grapple ends, the creature is restrained, and the swarm can constrict another target. If the hit points of the swarm is reduced by half, then reduce the damage by half (2d6).

Betydar detta att målet omedelbart grips och får bara en chans att undkomma greppet på sin tur, eller att "Grapple" specialmeleeattacket försökas och båda varelserna rullar sin greppkontroll?

Jag är medveten om att homebrew faller i en potentiellt önskvärd varjig kategori men jag är inte säker på om det här är något som andra monster har och därför har regler vi kan ansöka.

    
uppsättning GPPK 01.06.2018 19:57

1 svar

7

Det behövs inte en kontroll av attackerens sida.

Om man antar att dessa mekaniker fungerar som andra monster i MM, är målet automatiskt gripet om attacken träffar.

Denna förmåga liknar dem som redan finns i MM. Till exempel har Kraken (MM 197) denna attack:

Tentacle. Melee Weapon Attack: +18 to hit, reach 30ft., one target. Hit: 20 (3d6 + 10) bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 18). Until this grapple ends, the target is restrained. The kraken has ten tentacles, each of which can grapple one target.

Andra varelser som har attacker som detta inkluderar Marilith, Otyugh, Rug of Smothering och Grell (liksom många andra).

Om en varelse blir slagen av en auto-gripande attack som denna, måste de spendera sin åtgärd på sin tur för att kunna fly. (PHB 195):

Escaping a Grapple. A grappled creature can use its action to escape...

Som du kan se är auto-grip attacker mycket kraftfulla, eftersom de kan minska din hastighet till noll och tvinga målet att slösa bort en åtgärd. Svärmen verkar få så många sådana attacker som den vill, vilket verkar väldigt stark för en CR 4 fiende ...

    
svaret ges 01.06.2018 20:02