Förlängningarna av förmåga poängen är för höga
PHB-tävlingar, tillsammans med Races som tillhandahålls av andra källböcker, ger aldrig en +3 till någon förmåga poäng, oavsett de andra fördelarna eller nackdelarna i samband med Loppet. Om du ska ge en så stor bonus måste du motbalansera det med en ganska stor nackdel, och din tävling erbjuder inte signifikanta nackdelar, oavsett subrace.
Det andra du kan överväga är att vända ordningen "high stat, low stat", eftersom det är ganska ovanligt för alla rassubtyper att ändra den övergripande statistiken med mer än 1 poäng.
Ability Score Increase. Your Intelligence goes up by 2.
Captain
Ability Score Increase. Your Charisma goes up by 1.Scientist
Ability Score Increase. Your Wisdom goes up by 1.Engineer
Ability Score Increase. Your Dexterity goes up by 1.
Jag skulle också bli av med nackdelen att frukta effekter för forskaren / ingenjören, eftersom det tycktes vara ett försök att motverka denna effekt. Fördelen att frukta effekter för kaptenen är förmodligen bra, liksom de skickligheter / bonusar som ges till de andra delarna.
Funktionen Agent of Chaos är för kraftfull
Effekten av att kunna tvinga en karaktär att reroll 3 tärningar per dag motsvarar effekten av Lucky feat. Om du ska ge en karaktär en fri Feat, måste du kompensera det på annat håll, och du har inte.
Min rekommendation skulle vara att eliminera rerolling tärningseffekten och begränsa funktionen Agent of Chaos bara till rullarna på Wild Magic Table:
Agent of Chaos. As an action, you may force another creature that you can see to roll on the Wild Magic Surge table. Once you use this ability, you may not use it again until you complete a long rest.
Funktionen för permanent spacesuit är förmodligen för kraftfull
Med tanke på de andra funktionerna som rymdfärgen har, är det också för mycket att ge permanent andning.
Jag skulle istället överväga något sådant:
When holding your breath, the duration you can safely hold your breath is doubled.
Du kan hålla de andra funktionerna i rymdfärgen. Skador mot köld / strålning är inte så stor, och ljuseffekten är bara en svagare version av Light Cantrip, som är tillgänglig för flera andra raser.
Bouncy Head-funktionen är förmodligen för kraftfull
Liksom det tillåter karaktären att fullständigt ignorera fallskador. Det kan vara motiverat om de andra funktionerna försvagades, men det är för mycket. Tänk i stället
Bouncy Head. You have Resistance to Fall Damage.
Mycket lättare att hålla reda på, och mer i linje med den kraft man förväntar sig av en sådan förmåga.