How much loot (i GP) Ska jag ge mina spelare?

13

Jag är väldigt ny på DMing. Så jag vill börja bra med löftet jag ger mina spelare. Vi brukar spela i 2 timmars sessioner på college. Detta slutar vanligtvis att vara 1 dagars värde i speltid. I den här tiden försöker jag vanligtvis att släppa 2 mindre löjebelöningar, 1 större löjelön och 0,5 stora löjebelöning (som jag sprider över två 2-timmars sessioner).

Hur mycket går det att ge min spelare varje session för att ge dem tillräckligt för att betala för mat och boende, samt köpa enstaka vapen eller service?

Jag vill inte drunkna dem i pengar, devalverar känslan av att öppna en rikedomskälla, men jag vill inte heller svika dem genom att ge så lite. Snarare, bara tillräckligt för att hålla dem levande och gå så mycket som ambitiösa att fortsätta utforska fängelsehålor och söka lägerplatser. Som jag brukar ge belöningar som är mer sentimentala eller funktionella i slutet av uppdrag (som magiska artiklar, medaljer, fraktionsinbjudningar och fördelar på platsen för välgöraren).

Eftersom mina spelare ändras på nivå och om liknande DM med olika spelare hänvisar till denna fråga, skulle jag kunna ha ett svar formaterat för att passa varje nivå?

    
uppsättning Raxs Slayer 07.02.2016 11:44

4 svar

25

Kapitel 7 i Dungeon Master Guide har en bra uppsättning tabeller angående loot. Jag rekommenderar att de ger en chans. Efter att ha använt dem för ett par tillfällen får du veta hur bra de passar din DM-stil, och du kommer att kunna justera pjäsen upp eller ner som du känner dig lämplig.

En bra funktion i tabellerna är att de tar hänsyn till utmaningsklassificeringar och skiljer mellan individuella loot och hoards. Så du kan använda den första för de flesta möten och senare för när de har avslutat ett uppdrag eller tagit ner chefen.

    
svaret ges 07.02.2016 20:43
15

Det är allt relevant för kampanjen. Det är inte svårt och snabbt "ge dina spelare X mängd guld varje dag"

Det finns några saker att ta hänsyn till när man bestämmer hur mycket guld din parti behöver ".

  • Hur mycket XP ger du dem varje dag
  • Vad de kan spendera sina pengar på i din kampanj
  • Vad ditt parti planerar att göra med sina pengar
  • Vilken typ och vilka svårigheter med kampanj du ska köra

Hur mycket XP ger du dem varje dag

Sidan 84 i DMG har en Adventuring Day XP-tabell. En standard kampanj, de föreslår, borde ge en fest en viss mängd möten XP per dag. Det är inte så mycket att de behöver slå dessa nummer varje dag, utan snarare vad deras stavar och förmågor kommer att kunna hantera. På nivå 1 kommer din fest att kunna hantera 300 xp per dag per karaktär, eftersom de har begränsade förmågor och stavningsplatser. Om dina karaktärer har problem med detta, kanske ge dem mer guld att spendera. Tänk på detta när du bestämmer hur mycket guld de behöver för att hålla koll på deras tillväxt.

Vad de kan spendera sina pengar på i din kampanj

Din inställning påverkar direkt vad ditt parti kan spendera sina pengar på. Om de är långt ifrån civilisationen med ingenting att spendera pengar på, kanske kanske de inte alls behöver mycket. Om de är i en livlig stad och försöker komma i närheten av noblarna, kommer de att behöva mycket mer för att möjliggöra en rik livsstil. Vad äter de, var sover de och vad köper de? Det spelar ingen roll för din fest? DMG är full av information om livsstil och hur mycket det kostar.

Vad ditt parti planerar att göra med sina pengar

Prata med dina spelare om vad de vill göra i den här kampanjen. Jag säger det igen: Prata med dina spelare . De typer av saker som dina spelare vill göra kommer direkt att påverka hur mycket guld du ska kasta på dem för att hjälpa dem (eller inte) att uppnå dessa mål. Om dina spelare vill bygga en fästning, kommer de att behöva ett sätt att få mycket guld. Om de inte vill använda guld som en stor resurs, behöver de inte alls mycket. Till exempel, i vår nuvarande kampanj kör vi ett piratskepp. Eftersom vi har pratat om att kanske köpa fler båtar eller utrusta vårt besättning, erbjuder vår DM oss tusentals guld i våra uppdrag, eftersom vi spenderar det på vår flotta och besättning, istället för att köpa utrustning för oss själva. Mängden guld i detta exempel reduceras ytterligare av vår brist på behov av magiska föremål, eftersom vi har utrustats ganska anständigt vid tidigare möten.

Vilken typ och vilka svårigheter med kampanj du ska köra

Mängden guld och vad de gör med det korrelerar med de faror som de kommer att möta i strid och de saker som din part vill göra. Kapitel 7 redogör för skattehöjder för vissa nivåer, och det är en bra utgångspunkt. Om du är osäker på vad du ska ge dem använder du den som en baslinje.

Tabellen "Startutrustning" på sidan 38 i DMG ger oss en inblick i lite hur designarna skiljer olika spelstilar. Det finns tre collumns: Low Magic Campaign, Standard Campaign och High Magic Campaign. Denna tabell är avsedd att hjälpa dig att räkna ut vilken typ av utrustning dina karaktärer behöver för vilken typ av inställning. På sidorna 38-41 ger du också detaljerade beskrivningar av fantasins olika smaker och hur de kan spelas. Vissa kampanjformer kräver mindre guld än andra. Dessutom påverkar partiets nivå och deras fiender hur mycket guld de behöver för utrustning och liknande.

Med all denna information bör du kunna hemma in på ett lämpligt belopp. Du kanske inte förstår det rätt första gången och det är okej. DM-ing är inte en vetenskap och tar några försök och fel.

    
svaret ges 07.02.2016 23:54
0

GP är definitivt den vanligaste belöningen, men säger att de besegrar ett särskilt otäckt monster. Kanske har du en kista med 2-3 potioner av läkning i dem. De körs ganska dyrt och är användbara. Kasta kanske en solid silver ljusstake. Något de kan ta till stan och bli värderad för mer eller mindre. Ladda dem en avgift för NPC som värderar objektet. Kanske en magisk sköld. Något som kanske inte är guldbitar nu, kan vara användbart och bli mer guld senare. Om du är orolig för att inte ge dem tillräckligt värdefulla belöningar, kanske gör du något i dessa sammanhang. Om de har ett vapen är de speciellt förtjusta i hemmet, brygga upp en lite kraftfullare version av det och de kan bestämma mellan dem vem det går till. Guld behöver inte alltid vara den bestämda bröstbelöningen.

    
svaret ges 25.03.2018 06:27
-1

Jag känner den känslan. Jag kommer ihåg min första D & D-kampanj där jag drunknade mina spelare i loot. När de var nivå 2 hade de platta, som jag rekommenderar vid lvl 3. Jag känner personligen att om du redan hade satt baren högt, som du gav dem allt de kan ha, bör du berätta för dem att de kanske kan tämja drake. Eller bara döda dem.

För att svara på din fråga skulle jag dock säga ungefär 100-200 på nivå 1, 300-500 på nivå 2 och 3, 600-1000 på nivåerna 4-6, 1000-5000 och så vidare.

    
svaret ges 02.10.2018 23:30