Vad är den bästa mjukvaran för kartläggning? [stängd]

Jag skulle vilja veta om Paint.NET och Paint Shop Pro är de bästa verktygen för att skapa fantasy cartography. Finns bättre programvara? Om så är fallet, vad är programvaran, och vilka specifika funktioner gör det bättre för att skapa fantasi kartor än Paint.NET och Paint Shop Pro?

    
uppsättning GameDaddy 22.08.2010 22:52

11 svar


Jag använder Photoshop huvudsakligen, liksom många professionella kartografer. Jag använder ofta Illustrator i kombination med Photoshop. Saker som initiala konturer av kuster och saker som jag tycker bäst i Illustrator, men sedan flytta till Photoshop för den riktiga poleringen av utseendet och känslan.

Modern planlösningskartor som jag har börjat göra i Flash, har visat sig vara den snabbaste metoden för mig.

Ibland använder jag Autorealm för att snabbt skapa några fraktalkustar eller floder.

Jag fortsatte med Campaign Cartographer i många år, men fann det svårt att använda och kartorna såg alltid ut som varje annan CC-karta.

Det här är den typ av utseende som jag kan uppnå snabbt i Photoshop.

OchhärärenkartajaggörienstilsomjagverkligenintekundetänkamigattgörainågotannatänPhotoshop.

Vissa av dessa stilar borde vara möjliga i andra program som Paint.net eller PaintShopPro. En del av det jag försöker behålla medan jag använder Photoshop är att göra saker så flytande som möjligt med hänsyn till förändring, så jag använder en hel del icke-destruktiva stiltekniker med hjälp av justeringslager och lagmasker, jag är inte säker på om Paint.net eller PSP har alla dessa funktioner.

    
svaret ges 23.08.2010 11:15

En fri (frihet) och öppen källkods grafisk programvara är GIMP . Jag använder GIMP mycket för allmän grafik. Jag har inte gjort några kartor med det, men när du har lärt dig att använda den skapar du kartor i vilken stil som helst.

    
svaret ges 23.08.2010 15:38

Här är ett exempel på vad du kan göra med GIMP. Många effekter är triviala att göra och många borstar togs från avvikande konst.

och

    
svaret ges 13.12.2011 17:38

Okej, det här är mycket mer grundläggande verktyg som du tidigare föreslog: Du drar i princip och släppte färdiga bitar på plats med dem. Min pappas spelare köpte honom Dunjinni och han använde den i flera år. Det gjorde riktigt fina kartor, och användargemenskapen genererade gigabyte och gigabyte av premade tokens för det. Men gränssnittet var buggy, grundläggande och irriterande. Det har också inte uppdaterats i år.

Det finns dock ett liknande, gratis program som heter Maptools , det är mycket kraftfullare och fungerar mycket bättre. Det blir regelbundna uppdateringar och har en mycket bra wiki som förklarar hur man använder den. Det är inte en skraplotter som andra förslag, men det är bra att sätta ihop bitar som du har gjort i andra program.

Den plats du verkligen vill be om att göra med kort ger råd till, Cartographer's Guild : Kartorna är STUNNING och de har en zillion howtos för en mängd olika program.

    
svaret ges 13.12.2011 17:23

För att bygga upp kartgeometrin och hjälpa till att skapa världen har jag haft bra framgång med Wilbur . Det är ett sidoprojekt från en av utvecklarna av Fractal Terrain , från samma företag som gör kampanjkartograf. Den fokuserar i stor utsträckning på världens höjdkarta representation, men producerar en ganska anständig världskarta om du spelar med den. Som referens är här kartan jag skapade med Wilbur för min nuvarande kampanj:

Det krävs att du lär dig hur systemet fungerar i viss utsträckning, men det har några ganska trevliga funktioner - de stora är erosionen och flodberäkningen, vilket hjälper till att injicera en viss realism på världskartan.

    
svaret ges 13.12.2011 17:47

Inkscape , CorelDRAW eller Abode Illustrator . Alla tre är vektorritningsprogram i motsats till färgprogram som paint.net och paint shop pro. Fördelen med vektorritningsprogram är deras förmåga att införliva fina detaljer, oändlig zoom och enkel redigering. Många har förmågan att hantera symboler. För kartor som är mer artistiska i presentationen kan du exportera bilder från något av dessa program till ett färgprogram för slutlig bildbehandling.

Det finns specifikt kartprogram som Profantasy Campaign Cartographer, NBOS 'Fractal Mapper och Autorealm. Medan de är kraftfulla, saknar dessa program de kraftfulla verktygen för det vanliga vektorritningsprogrammet.

Men kampanjkartografen och Fractal Mapper har gjort ett intressant arbete för att kombinera fördelarna med vektritning med fördelen av färgprogram. Detta görs genom att teckna symbolerna och terrängen i vektor men har kommandon behandla objekten som bitmappar som behövs för olika effekter.

Både Inkscape och AutoRealm är gratis att använda och ladda ner.

    
svaret ges 22.08.2010 23:28

Jag antar att jag är lite sen till Rodeo här, men jag kämpade med den här frågan i ett tag. Allt jag försökte var en komplett smärta att använda, hade en stor inlärningskurva, ville bara springa på Windows, kosta en arm och ett ben, eller på något annat sätt skulle jag inte jobba för mig. I grund och botten allt annat som nämns hittills gick på min "nej, tack" lista av en eller annan anledning.

Jag hade gett upp och använde Skitch, ett bra skärminspelningsverktyg, för dess elaka doodlingfunktioner. Jag drog bara linjer. Sedan läste jag om Hexographer en artikel i Jeffs Gameblog . Jag älskar den.

Hexographer:

  • är Java, så det går mest överallt
  • producerar kartor som kittlar din nostalgi, om du har spelat tillräckligt länge
  • gör inte kartor som ser ut som professionell kartografi
  • är som MS Paint, genom att du bara klickar och drar för att lägga ner terrängen
  • har en väldigt lyhörd utvecklare
  • har ett ganska aktivt forum med massor av coola idéer och exempel
  • är ganska billigt, men inte gratis
  • har ett slags konstigt och o användargränssnitt lätt att lära sig, men konstigt

Artikeln av Jeff har ett anständigt prov, och det finns också ett galleri av prover online.

    
svaret ges 07.03.2011 14:21

Om du vill grova något ut som ser passable, kan kampanjkartograf eller Fractal Mapper vara bäst. Jag är ingen grafisk formgivare, så något som Inkscape tar för lång tid för mig att lära mig. Nästa på den svåra inlärningskurvan är Campaign Cartographer. Det är också kraftfullt, men det tar lite att lära sig trick. De har åtminstone några videor som introducerar dig till några grundläggande kartläggningstryck i deras programvara. Slutligen fann jag att Fractal Mapper var det enklaste att göra något anständigt, men det hade också minsta möjliga kapacitet.

    
svaret ges 23.08.2010 14:45

Att hitta karttillverkningsprogram på Macintosh har varit väldigt svårt, med undantag av programvarupaket med allmänt ändamål vektor och raster grafikprogram (Illustrator, Photoshop, Painter och andra som dem). Men nyligen upptäckte jag Ortelius , vilket ser ut som det är en specialbyggd, vektorbaserad programvara för professionell kart- tebryggare. Jag har en demohämtning och hoppas kunna köpa den inom en snar framtid. Det kan med fördel ge viktiga kartdata, och därmed kan du använda geografiska data i verkligheten som källa för kartor. Precis som de flesta pro map-making-programvaror, och i själva verket professionella grafikverktyg, ser det sig som en inlärningskurva först, men brant för att få riktigt eleganta resultat. Detta tror jag, ganska dyrt, om du använder programvara som är något annat än en "stamper" typ av sak (som Dundjinni).

Historiskt hade jag använt Photoshop och / eller målare och gjort kartor ganska mycket på ett handritat sätt, ibland med hjälp av publicerade kartor eller inskannade, handritade skisser som saken att hålla i "basskiktet" "över vilken jag spårar."

    
svaret ges 27.08.2010 22:42

Såvitt jag kan säga att allt karttillverkningsprogram kräver tid att lära sig och ännu mer tid att bli skicklig.

För länge sedan bestämde jag mig för att den bästa användningen av min tid skulle vara att lära sig Photoshop och Illustrator och att medan ingen av dem hade de specifika funktionerna för att göra kartor skulle jag inte ha slösat bort min tid att lära mig ett specifikt och i sista hand begränsat verktyg . Professionella använder Photoshop och Illustrator och det finns många böcker, handledning och tekniker än vad som kan användas. Få tillräckligt bra och du kan till och med göra en karriär för det.

Så, när det gäller bästa möjliga användning av din begränsade tid, är det bättre att lära sig ett mångsidigt verktyg än att lära sig ett enda verktyg.

    
svaret ges 13.12.2011 14:58

Jag föreslår att du tittar på några av kartorna här Som du kan se skapas de flesta av de fantastiska kartorna med hjälp av Photoshop.

Det finns även en handledning om hur man använder Photoshop för att skapa en fantastisk 3D-representant. Här

Och jag skulle behöva hålla med user2805 ovan

Professionals use Photoshop and Illustrator and there are many books, tutorials, and techniques than can be employed. Get good enough and you could even make a career of it.

So in terms of best use of your limited time, learning a multipurpose tool is better than learning a single purpose tool.

    
svaret ges 12.03.2014 10:29