How skyddar jag mina snyggiga vänner från olika angripare?

4

Jag spelar i en 13-ålders kampanj som en tank.

  • Hon är en fighter byggd för att hantera måttlig skada, men har massor av träffpunkter och bra PD / AC.
  • Jag har förmågan att ge fiender -4 att koppla ur, och jag har möjlighet att fria och fria när någon laddar mina allierade.

Karaktären av karaktären är att skydda squishy-guiden (primärt) och rogue / bard (om det behövs) medan de gör sin sak. Den faktiska tankningen verkar fungera ok, men skyddet verkar något saknas i alternativ.

Versus melee-motståndare den här byggnaden fungerar ganska bra: Jag är nöjd med att fånga upp och hoppa fri att avlyssna. Versus varierade motståndare men det är en helt annan historia.

Jag kan engagera ett mål / en grupp, men de släpper sedan med +5 mot min -4 som fortfarande ger dem en> 50% chans. Jag kan inte se något sätt att göra det svårare för dem och jag kan bara engagera en motståndare eller en grupp motståndare åt gången.

När de anfaller förefaller det inte finnas någon motsvarande avlyssning för att blockera varierade attacker.

I Pathfinder kunde vi använda terräng, eller åtminstone ge skydd för att få straff på rullarna. 13: e ålder verkar inte ha den mekaniken men.

Så hur kan min tank hjälpa resten att leva när det inte är rent melee-motståndare?

    
uppsättning Tim B 28.01.2016 14:41

4 svar

6

Första saker först - Du kommer inte ha nästan lika mycket lock-down kapacitet som tankar i Pathfinder eller 4E. 13: e ålder är bara inte byggd för att vara så granulär i strid. Med det sagt ...

  • Om du spelar utan en karta kan du förmodligen fortfarande använda terräng. Det är extremt osannolikt att du alltid spelar i ett platt fritt område. Fråga din DM om det finns föremål som dina allierade kan använda för att täcka, eller för att du ska sticka fiender emot.

  • Melee-killarna är ditt problem - de varierade killarna är ditt allierade problem. Om du kan undvika eller njuta av skadorna från melee-fienderna, måste dina allierade rikta sig och förstöra de svängda skurkarna först. Din trollkarl kan förmodligen rippa igenom dem snabbt, och din skurkare kommer sannolikt att kunna stiga upp i sin grill och skruva runt med dem.

  • Ta leda och arbeta tillsammans för att minimera hot. Det är mycket som toppen ovan, men om du medvetet kan rikta uppmärksamhet åt att ta bort hot och hålla dina allierade säkra, bör du kunna hantera det här mycket bättre.

  • Dina allierade kommer att behöva tänka defensivt precis som du gör. De kan behöva investera i vissa defensiva stavar, återställande eller uthållighetsfokuserade prestationer eller defensiv utrustning. Det kommer att gå långt för att göra ditt jobb enklare, liksom det för någon läkare i din grupp.

  • Prata med din GM om att kanske utveckla några anpassade prestationer, talanger, manövrar eller förmågor. Tinker med det så det är inte OP, men om du vill vara kämpen killen som fångar pilar innan de är inbäddade i din väns ansikte, försök sedan bygga din karaktär för att göra det.

  • svaret ges 28.01.2016 21:35
    2

    Kanske försök att prata GM till en prestation som gör att du kan fånga olika angrepp.

    Fiender som får +5 att koppla ur är speciella (det är deras schtick) så du borde inte vara perfekt låsa dem ner. Återigen om du vill vara bäst på det, kanske tillbringa en prestation med GM-godkännande.

        
    svaret ges 28.01.2016 21:06
    0

    Som en ivrig 13-åring GM och spelare tillåter jag mina spelare att avlyssna varierade attacker, vilket gör det möjligt för dem som bygger tanktyptecken för att känna att de verkligen kan skydda sina partamän. Balanseringsfaktorn är då att återhämtningen är begränsad och de flesta läkningstrollerna använder upp poolen av återhämtningar hos den person som läker och inte av läkaren.

    Så när du avlyssnar en angreppsattack behöver du fortfarande fysiskt kunna avlyssna, vilket innebär att du inte kan göra det bakom målet, när du avlyssnar en attack du inte är förlovad med skytten. Du är bara deras att ta attacken i målplatsen.

        
    svaret ges 28.01.2016 21:06
    -3
    Spela en paladin med en sköld: Bastion (rustning och avskärande skada), Utmaning (att attackera någon annan än en dålig idé), Lägg på händer (snabb åtgärdshälsa).

        
    svaret ges 28.01.2016 22:20