Kärleksbrev borde fungera ...
"Love letters" är privata meddelanden mellan spelarna och GM i form av skriftliga papperskorgar som passerat mellan de kommunicerande parterna. För att övervinna den uppenbara nackdelen att passande meddelanden skriftligen mellan dig själv och GM är mycket iögonfallande och sannolikt kommer att leda till att din hemlighet avslöjas, be GM att alla spelare ska skicka ett kärleksbrev, inte bara dig - t.ex. genom att säga "okej, den person som har hemlighet, skriv din hemlighet på denna glidning - för de andra, skriv din karaktärs namn". Du kan godkänna en hemlig signal med GM för att orsaka glidprompt, t.ex. en subtil fluga under bordet. Enligt min erfarenhet gör kärleksbrev sina jobb men är lite besvärliga, kan orsaka otillbörlig distraktion och kommer givetvis att avslöja att minst en partimedlem har en hemlighet.
... liksom moderna snabbmeddelanden ...
Du och din GM kan använda en snabbmeddelandeprogram eller SMS för att klara hemligheter. Detta övervinner några av svårigheterna med kärleksbrev, men kräver att både dig och GM använder din telefon, vilket ofta är en faux pas på spelbord. Den främsta fördelen är att det faktum att en av spelarna gör hemliga meddelanden med GM behöver inte avslöjas. Vi har använt det här systemet i några av våra spel till stor framgång, även om vi inte använder det mycket längre på grund av vad jag säger i nästa del.
... men jag kan inte riktigt rekommendera heller.
Som en ramutmaning är min personliga erfarenhet av hemlig lagring på spelarnivå att det inte är en bra passform för spel som inte specifikt kretsar kring konceptet, och att det är ofta långt ifrån spelarna att inte spela meta-spel bättre sätt att få dem inte till metaspill än att försöka förhindra det. Jag känner inte till dina spelare, men de flesta spelare jag har träffat svarar på spelets sätt att förhindra dem från att få information som de vill ha med motspel, vilket är exakt den typ av meta-gaming som oroar dig. Om du försöker dölja det från dem, tror de troligen att du försöker lura dem och kan knappast skyllas för att försöka sortera situationen.
För övrigt är det öppet om din karaktärs hemlighet att uppmuntra tillitstrogen mellan dig och de andra spelarna och göra det klart att din karaktärs hemliga agenda inte betyder att du försöker lura dem på något sätt. Med en sådan atmosfär kan du vara öppen om din karaktärs hemlighet och de andra spelarna är inte troliga att meta-game för att avslöja dig - de har ingen anledning om de inte tror dig (spelaren) gömmer något från dem.