Ar Adam Jensen och Denton-bröderna relaterade?

6

I deus ex human revolutionen är Adam Jensen uppenbarad för att vara speciell genom att hans kropp naturligt accepterar förhöjningar med nollavstötning. I den ursprungliga Deus Ex är både Paul och JC Denton också unika i kroppens naturliga acceptans av sina förhöjningar.

Är denna likhet en enkel slump och detta faktum används bara för att hjälpa spelaren att känna att deras karaktär är speciell, eller är det meningen att det är en familjelänk mellan Jensen och dentonerna som förklarar detta unika karaktärsdrag?

    
uppsättning Xantec 03.05.2012 17:02

3 svar

7

Även om det aldrig uttryckligen nämns, Kännetecknen Glömt sidokunskap, i kombination med uppenbarelserna om Megan Reeds forskning, i synnerhet , the cutscene som följer slutkrediterna ( D-projektet ), innebär starkt att Megan använder sin forskning i Adams tolerans för ökningar vid VersaLife, som arbetar för Bob Page som en del av laget som skapade Denton Brothers och nano-augmentationsteknologin.

    
svaret ges 03.05.2012 18:34
3

Nix. Paul Denton föddes 2018, waaaaay innan Megan upptäckte om Adam. Det som är ännu viktigare är att det är ett huvudtypelement av den första Deus Ex, att det inte bara är Dentonerna eller deras kloner som kan tolerera förhöjningar, men ett litet antal av befolkningen.

Här är något från bibeln:

Illuminati - då i kraft, men ingen visste det - hade gjort en stor, hemlig folkräkning mellan 1940 och 1965, spåra alla som fick en liten poxvaccin. Därefter kunde de bygga en databas över de genetiska koderna för nästan alla medborgare i USA och mycket av resten av världen.

Konspiratorns agenter, som utgör sjuksköterskor och läkare, på barnläkare och grundskolor över hela landet, använde smittkopplingsdata, för att hålla koll på potentiella kandidater. Specialisterna som ansvarar för projektet har regelbundet uppdaterats om de potentiella kandidaternas framsteg. Alla konspiratorer var tvungna att göra var att vänta. Ma och Pa Denton - två sådana potentiella kandidater - blev kär (kanske till och med med hjälp av konspiratorer!) Och producerade unga Paulus under det vaksamma, om än det hemliga ögat av majestätiska 12 operatörer som spelade delarna av vänner, familjedoktorer , grannar, skollärare och så vidare ...

    
svaret ges 02.11.2014 21:30
-1

Jag vet att det här spelet är gammalt och ämnet är gammalt, men frågan är fortfarande en giltig punkt, med tanke på den senaste mänsklighetens uppdelade historia, har det inte lyckats utvecklas vidare ...

Såvitt jag minns och tänkte tillbaka 2002 (när jag först spelade Deus ex, GOTY), är Paul den äldre bror med JC, vare sig det är en klon av Paul eller en steg syskon även? (eller kanske bara en yngre bror).

Men när vi tittar på Task Force 29 och UNATCO, verkar de bara vara en och samma, bara Tf29 verkar vara det första erbjudandet av UNATCO, bara ganska lågt, halvt arsed, finansierat, hemligt etc. Var som UNATCO verkar vara en massiv världsomspännande kraft som är relaterad till FBI, men med mycket mer arbetskraft och resurser för att driva en effektiv terroristhandling.

Nu kan jag ha fel på mina idéer, men jag tror att de har lite merit och kan vara troliga teorier. Men om de inte dödar Adam, ska han passa in i någon uppföljare / remake av originalet? Kan han vara Paulus bror? Kanske hans farbror?

På en sidotal, bara några av mina grunder med originalet och prequels;

Hur har de aldrig introducerat agenter Gunther eller Anna i prequelsna? de var tydligen fysiska Aug-eran samma som Adam (kanske lite senare även), men fortfarande runt i prequel-tidslinjen. Jag menar att vi får se och höra om Manderly, Tracer Tongs Fader, så varför inte mer slipsinsatser från original Deus ex-karaktärer, med tanke på att mänskligheten delas ska sättas precis före Deus ex.

Jag har alltid funnit det märkligt att de aldrig visat hur JC reste mest tid, men fungerar i någon följd eller remakes-tjänst men eftersom de nu har konstnärlig licens att bestämma sig själv.

En sak som jag hatar om prequelsna med en passion, bristen på vapen jämfört med originalet menar jag hur kan man ta bort grundläggande handvapen som knivar osv, ok det ser väldigt coolare ut med sina integrerade augvapen, men på riktigt? Förväntar du oss att göra samma variation av dödligt / icke-allat spel bara för att du ska lägga till en mängd olika melee vapen? Jag menar bara något så enkelt som att kunna plocka upp skräp för att kasta som en distraktion saknas ... (om du inte klassar en flygande hink eller skrivare etc som distraktion, imo en stor "här är jag och det är här jag slängde den från" i ett verkligt scenario).

Om någon har ytterligare idéer skulle det vara trevligt att läsa dem.

    
svaret ges 31.12.2016 03:08