Det finns en lista över synder som kräver en vampyr för att göra en mänsklig roll, som stöld, brandkår och dödande. Men jag misslyckas med att hitta vilken mänsklighet prick kidnappning står på. Det är säkert en omänsklig handling att fånga någon och hålla dem låsta. En av mina spelare försöker täcka upp en maskerad som han orsakat genom att kidnappa den dödliga istället för att döda och jag är inte säker på om hans 7-punkts mänsklighet skulle kräva. Jag skulle personligen uttrycka den på 6 mänsklighet, vilket innebär att det minskar det mest till 5 mänskligheten. Vad tycker du?
Kidnapping kan inte placeras definitivt på diagrammet eftersom det finns många, många nyanser till hur hemskt det är. En mänsklighet 10 karaktär behöver inte kontrollera för mänsklighetens förlust om han kidnappar ett barn för att rädda dem från sina missbrukande föräldrar, till exempel. Skälen till kidnappningen, behandlingen och nivån på fri vilja ges till fångenskapen, den fångenskaps villighet att delta, och den tid som fångenskapen hålls mot sin vilja bör alla ingå i, men det finns ingen hård och snabb regel.
Jag föreslår till spelaren att han erbjuder den dödliga ett jobb. Kidnapping honom för en natt för att få honom ensam att prata med honom om maskeraden och varför han behöver hålla sin mun stängd så att han inte blir dödad, borde inte provocera mänskliga förluster på den nivån. Kidnapping honom och hålla kedjad i en källare för ett tag borde nog.
Läs andra frågor om taggar chronicles-of-darkness-1e vampire-the-requiem morality-system Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna