De verkliga problemen blev inte fasta
Men låt oss prata om dessa individuellt.
Flera attributberoende
Även känd som MAD , har detta plågat den stackars munken för åldrar. Munkar behöver styrka för noggrannhet och skada, fingerfärdighet och visdom för sin rustningsklass och två sparande kastar, konstitution för träffpoäng (för att vara rättvis, alla karaktärer vill ha det) och deras sista sparande kasta, intelligens för skicklighet poäng och Charisma för att utnyttja sin korta lista över sociala färdigheter. Det här är inte bra , eftersom det bara finns så många höga eller till och med mitt förmåga poängtal att gå runt. Pathfinder verkade som om det skulle hjälpa till när det förbättrade skicklighetssystemet, konsolidera många färdigheter och lindra förtroendet för intelligens, men då vände det sig tillbaka och gjorde det möjligt att öka dina förmåga poäng med objekt dyrare , faktiskt försämring denna speciella fråga.
Antisynergistiska klassfunktioner
Denna just straight-up förändrades inte. Många av munkens klassfunktioner utesluter varandra med andra funktioner, med användning av prestationer, med hjälp av färdigheter eller en härligt hemsk kombination av alla tre. Dessutom har Monk fortfarande problem med att använda stridsmanövrer (både på grund av låga siffror och den ökade storleken på stockfiender) och de prestationer som hänför sig till dessa manövrer blev svagare och avbröt en teoretisk aveny av bidrag .
Mer Melee, fler problem
Traditionella problem med "vardagliga" eller "melee" -klasser som Monk, men också som Fighter eller Barbarian, har inte lösts av Pathfinder . De har fortfarande problem med fiender av alla slag som flyger, burrow, teleport, stavar, använder "lockdown" -effekter som förlamning eller gift och använder bland annat slagfältkontroll (spindelväv, kvävningsskrävar, etc.). Liksom alla melee-tider, är munken tvungen att dra enorma kontanta medel för att möta den ökande efterfrågan på komplexitet, eftersom nivåer och utmaningsklasser klättrar allt högre. Till skillnad från andra melee klasser, kan munkar inte shore upp sin "primära" roll, eftersom ...
Munkar har ingen specialisering
Och till skillnad från Rogues eller Bards, kan munkar inte göras till kompetenta generalister på grund av ovannämnda antisynergi och låga siffror, vilket tvingar dem att hälla resurs efter resurs till dåligt efterlikna en annan klasss roll.
På munkens försvar: Archetypesystemet
Pathfinder introducerade Archetype-systemet, en förfining på idén om alternativa klassfunktioner från 3.5e. Vissa munkarketyper, som Zen Archer och Hungry Ghost, arbetar för att lindra några av dessa problem. Kombinationer av arketyper, klar intelligent, kan göra en spelbar karaktär vars klass fortfarande läser "Monk". Huruvida en sådan sak är värt besväret är inte enkelt, men alternativen är tillgängliga.
Munken förändras mycket ofta
Med det i åtanke blir ett ord till den vise - Pathfinder ofta vanligt, och Monk har varit föremål för många uppvärmda debatter och snabba regler ändras, till exempel den kortvariga errata till Flurry av slag. Det här har inte påverkar ditt bord, men om du deltar i ett sanktionsbord (som i Pathfinder Society ) eller om din grupp bryr sig om sådana saker din munk kan hitta reglerna som flyter ut snabbt från under honom. Caveat emptor.