Elementet måste vara närvarande i närheten.
Funktionen Elemental Attunement anger följande:
You can use your action to briefly control elemental forces nearby...
Alternativet du citerade tillhandahålls då:
Create a harmless, instantaneous sensory effect related to air, earth, fire, or water...
För att skapa en sådan effekt måste du styra en närliggande elementär kraft. Om den elementära kraften inte finns i närheten, kan du inte styra den och kan inte skapa effekten.
Exakt vad som utgör "närliggande" är nog en fråga för DM att avgöra och kan skilja sig åt beroende på kampanjinställningen och mytologin som omger de fyra elementen, vilket inte beskrivs i reglerna för de fyra elementens väg. Exempelvis kan en DM kräva att du kan se eller röra en viss manifestation av elementet, eller en DM kan styra att elementen alltid finns runt dig som en del av världens tyg.
Så om DM inte är du då borde du fråga dem hur de skulle regera på "närliggande" och om DM är du då borde du vara beredd att styra om "i närheten".
Effekten är inte avsedd att skapas från ingenting.
Även om Elemental Attunement inte är en stavning, är formuleringen av en "ofarlig, momentan sensorisk effekt" nästan identisk med formuleringen i druidcraft , prestidigitation och < em> thaumaturgi cantrips, som är från magiska transmutationskolan. Denna likhet antyder att beskrivningen av magisk transmutationskola kan ge oss inblick i funktionen.
Transmutation[s] change the properties of a creature, object, or environment. They might turn an enemy into a harmless creature, bolster the strength of an ally, make an object move at the caster's command, or enhance a creature's innate healing abilities to rapidly recover from injury.
Att ändra egenskaperna hos miljön innebär inte en handling av skapande från något annat än en handling av manipulering från befintliga saker. Detta passar med idén om att den elementära kraften måste ligga i närheten för att kunna styra den för att producera den ofarliga sensoriska effekten med hjälp av Elemental Attunement. Jag föreslår att vi visar designerns avsikt om hur det harmlösa sensoriska effektalternativet ska fungera, eftersom det verkligen är ett derivat av de tre transmutationskantriperna ovanför rethemed för användning av en munk istället för en traditionell spellcaster.