Jag försöker göra huvuden eller svansar om huruvida min karaktär kan förbli laglig ond enligt de nuvarande reglerna för Adventure League.
Jag skrev först tecknet för att vara lovlig ond i säsong 7 där den enda händelsen var att de var tvungna att tillhöra en av två fraktioner: Lords 'Alliance eller Zhentarim.
Nu, med säsong 8, finns det en massa förändringar. Låter börja med grunderna, per ALPG8.2:
Alignment. Evil characters aren't allowed in D&D Adventurers League play unless your character is a member of either the Lords' Alliance or Zhentarim faction. These characters may be lawful evil.
Okej, så långt så bra. Han var en del av Lords 'Alliance-fraktionen så att han är täckt. Undantag:
Step 6: Select a Faction (Optional)
Your character can be a member of a faction if they have the Safe Haven background feature (Faction Agent background, Sword Coast Adventurers Guide).
Men min karaktär har inte bakgrunden Safe Haven. Han har Dåligt rykte bakgrund från att vara en pirat (något som spelar tungt i hur karaktären är porträtt).
I ALFAQ8.2:
Is this Guidance Retroactive?
Campaign Documents are effective as of its effective date on the cover page, but aren't retroactive unless an entry states as much. It does, however, supersede previously issued guidance to the same effect.
Så han borde inte behöva byta med retroaktivitet.
Men på den officiella Adventurers League-webbplatsen talas det om förändringen av fraktioner och listar följande
So what does this mean for characters that already have a faction? Well, it's pretty easy:
you can leave your faction (normal rules apply)
you can stay in your faction by exchanging your current background feature with Safe Haven, the feature used by the Faction Agent background (from Sword Coast Adventurer's Guide). You may do this regardless of your level, just as how your alignment might change as your story progresses.
factions will no longer be providing magic items, nor will the mentor functions exist
remember that characters with a lawful evil alignment are required to be members of either the Zhentarim or the Lords' Alliance, and Adventurers League play does not allow neutral evil or chaotic evil alignments in play
Vilket verkar vara en nödvändig retroaktiv förändring. Nu kommer detta från webbplatsen och inte de officiella FAQ, men jag skulle ändå ta det som auktoritativt.
Så det lämnar tre möjligheter:
Inget retroaktivt; karaktären stannar som är - en genomsnittlig och ond pirat.
Retroaktivt har han inte längre ett dåligt rykte, men måste i stället ha Safe Haven-bakgrunden som fortfarande gör ont, men slår inte längre till rädsla för människor när han närmar sig.
Retroaktiv håller han en pirat med dåligt ryktebakgrund, men förlorar sin fraktionstillhörighet och kan inte längre vara ond.
Hur skakar allt detta ut?