Targeting of Control Vattenstavning när det används för att sänka vattenelementen

6

I både Pathfinder och 3.5 (ganska mycket exakt ordalydelse för båda), har Control Water spell en spännande effekt under stavningen" lägre vatten ":

When cast on water elementals and other water-based creatures, this spell acts as a slow spell (Will negates). The spell has no effect on other creatures.

Om en guiden valde det här alternativet när du stavade stavningen, hur skulle detta uppnås när det gäller inriktning och effektområde? Kontrollvattenens huvudlista visar ett Område . Den långsamma stavnings huvudlistan visar Mål .

    
uppsättning Crai 01.07.2017 17:38

1 svar

4

När du lägger på water elementals , kontrollvatten s effekt har samma effekt som slow stavning:

An affected creature moves and attacks at a drastically slowed rate. Creatures affected by this spell are staggered and can take only a single move action or standard action each turn, but not both (nor may it take full-round actions). Additionally, it takes a -1 penalty on attack rolls, AC, and Reflex saves. A slowed creature moves at half its normal speed (round down to the next 5-foot increment), which affects the creature’s jumping distance as normal for decreased speed.

Men andra delar av stavningen är oförändrade.

Du behöver inte oroa dig för att ändra stavningsnivå, gjutningstid, komponenter, varaktighet, mål eller till och med att spara kasta av långsam stavning, eftersom de redan är definierade av kontrollvatten stavning, du kopierar bara effekterna av långsamma.

Det betyder att stavningen intervall fortfarande är lång och inte kort, duration är 10 minuter / nivå och inte 1 runda / nivå, tillåter stava nu en vilja spara kasta för att negera effekten, och så vidare.

Med andra ord skulle stavningsblocket vara något så här specifikt mot water elementals (jag har fetstil de delar som behandlas annorlunda):

Control Water (vs water elementals)

School transmutation [water]; Level cleric/oracle 4, druid 4, shaman 4, sorcerer/wizard 6; Domain water 4; Bloodline aquatic 5

Casting Time 1 standard action

Components V, S, M/DF (a pinch of dust for lower water or a drop of water for raise water

Range long (400 ft. + 40 ft./level)

Area water in a volume of 10 ft./level by 10 ft./level by 2 ft./level (S) and all water elementals and water-based creatures within that area

Duration 10 min./level (D)

Saving Will negates; Spell Resistance no

Effect: An affected creature moves and attacks at a drastically slowed rate. Creatures affected by this spell are staggered and can take only a single move action or standard action each turn, but not both (nor may it take full-round actions). Additionally, it takes a -1 penalty on attack rolls, AC, and Reflex saves. A slowed creature moves at half its normal speed (round down to the next 5-foot increment), which affects the creature’s jumping distance as normal for decreased speed.

Multiple slow effects don’t stack. Slow counters and dispels haste.

    
svaret ges 01.07.2017 19:01