At vilket stadium av animationen är varumärkesegenskaper som affischer skapade?

6

På vilket stadium av animationsfilmer, visar televison, är brandingstillgångar som affischer skapade?

Jag är intresserad av handdragen datoranimation i stil med traditionell animering. Jag vet att det finns minst tre etapper av animering: förproduktion, produktion och efterproduktion. Varje studio har egen pipeline. Jag skulle vilja veta på vilket stadium är marknadsföringsmaterialet som affischer skapat, vilka marknadsföringsmaterial de skapar och vad som går till att skapa marknadsföringsmaterial för handdraserad datoranimering i stil med traditionell animering.

Är det tidigt i processen, innan något annat, eller är det när allt bilderna har skjutits, så att de kan få erforderliga fotografier mm.

    
uppsättning eurekasfray 31.12.2016 13:04

1 svar

3

Det verkar som om det finns vissa missförstånd med hur animerade filmer görs.

Det finns flera olika slag. De flesta moderna animerade filmer använder datorgrafik för att skapa animationen - det här är allt från de stora CGI-animationsbolagen som Dreamworks eller Pixar.

Ännu modern "handritad" animation från Disney - som Prinsessan och grodan - ritas digitalt och komposit i en dator. För båda dessa finns det ingen "skådespel" eller "fotografier". Det är allt gjort i en dator.

Med ett par animationsstilar gör de "skott" -material, men det är alla stillbilder som skott en åt gången, som senare ströms samman för att göra en rörlig bild. Detta görs med traditionell handritad animering - vilket är ganska sällsynt nu på grund av hur mödosamt det är - och med stop-motion animering.

Dessa filmer, förutsatt att de inte är så korta, tar fortfarande mycket lång tid att slutföra ... ofta år ... och de kommer till och med att gå igenom skript och teckenförändringar under hela processen. Se historien om senaste omskrivning av Zootropolis .

Det är helt enkelt inte meningsfullt att skapa marknadsföringsmaterial för ett projekt år innan det någonsin kommer att träffas teatrar. De flesta animerade filmer marknadsförs med början på teaser trailers ungefär ett år till sex månader utan släpp, och då är filmen ganska bra.

Även vid denna tidpunkt är stillbilderna som används i marknadsföring, som för affischer, vanligen inte direkt från filmen. De skapas helduk av marknadsavdelningen för reklamfilm. Om de skapar detta i början av filmen kan de innehålla gamla karaktärsdesigner som överges eller har fela tecken.

Det finns uppenbarligen undantag för detta.

Sequels, Concept Art & Logos

Med en uppföljare annonserar de en film som till viss del existerar. De viktigaste huvudpersonerna är redan bildlåsta, det finns befintliga logotyper som bara behöver mindre justeringar. I allmänhet vilka förändringar i dessa filmer är den "dåliga killen" och ofta kommer den riktigt tidiga marknadsföring för uppföljare inte att inkludera dessa tecken. När du skapar en uppföljare kan du marknadsföra den när du vill för att låta tittare veta att serien fortsätter. Detta är särskilt användbart eftersom av hur lång tid filmerna tar för att producera.

Om vi tittar på länkarna från BCdotWeb i kommentarerna ser vi följande bild för The Incredibles 2 och Bilar 3 affischer:

Dessaaffischerharinteensinnehåll,deärstriktlogotyperochlogotypernaärnästanidentiskameddebefintligafilmenslogotyper:

I båda fallen gjordes mycket lite för att uppdatera logotyperna för den kommande filmen och det är uppenbart att Pixar mestadels är intresserad av att berätta för fansen vad som står på bordet för de närmaste åren - vilket de redan vet eftersom det för närvarande är i produktion.

Men jag skulle hävda att konceptkonst och logotyper inte är samma sak som faktiska bilder eller färdiga karaktärsdesigner som används för att marknadsföra en färdig (eller nästan färdig) film.

Generellt är mitt tidigare uttalande fortfarande fallet. Posterkonst, förhandsgranskningar och andra material skapas vanligtvis inte mer än ett år innan filmen släpps.

    
svaret ges 31.12.2016 17:29