En möjlig lösning är att en "trollkarlens bekanta" inte nödvändigtvis kommer från stavningen hitta bekant . I grund och botten gör en trollkarl en "affär" med någon enhet för att fungera som en bekant - om du vill ha en smartare, utan att nödvändigtvis ha de fördelar som anges i stavningen, överväga att titta på karaktär för intressanta varelser eller arbeta med din DM att komma upp med alternativ. Dessutom kan andra stavar ge tillgång till mer kraftfulla varelser som kan uppmanas att bli bekanta (som Skapa Homunculus , Conjure Fey och Awaken stavar).
I monstermanualen står det att vissa varelser är eftertraktade som familjer (jag tror att jag kommer ihåg text från Pseudodragon-posten), vilket skulle stödja antagandet att bekant som en term hänvisar specifikt till varelsen som genereras av Hitta bekant stavning.
Jag kommer att gå på tangent - den materiella summan av mitt svar är ovan. Tänk dock att familjer redan kan vara intelligenta enheter begränsade av deras bestiala formulär genom stavningen Hitta bekant . Deras natur som Fey, Fiends eller Celestials kan föreslå, som du säger, att de borde vara mer intelligenta. Observera att man kan tolka stavningen för att de kan hjälpa (fördel med en förmågaskontroll) du gör underrättelsetest för att återkalla lore och på nästan allt annat. Jag kan gärna föreställa mig personligen att familjer talar i samtal genom telepati och tillåter mina spelare att rollspel som sådan - även om deras djurinstinkter och begränsad form begränsar dem.
Det finns ingen plats i RAW som säger att det finns en minimal intelligens för att känna till ett språk, och även om det är osannolikt att DM skulle tillåta en bekant att ha ett känt språk - Intelligence själv är bara ett tal som bestämmer hur mycket framgång en varelse kommer att ha att undersöka, återkalla information eller motstå vissa magiska effekter. Så en bekant, även när man arbetar ensam, kan göra relativt svåra kunskapskontroller (upp till DC16 eller 15).
En karaktär är inte summan av dess förmåga resultat - om det inte var sant, skulle Dungeons and Dragons inte vara ett rollspel. Spelaren eller DM som rollspelar en karaktär bidrar med sin egen erfarenhet, intuition och beslutsfattande. Saker vi betraktar intelligens i verkliga livet har ofta att göra med hur människor agerar och huruvida deras beslut är "intelligenta" eller inte. Jag tror att alla skulle behöva erkänna att en hög intelligens karaktär kan göra konsekvent dumma beslut och en låg intelligens karaktär kan göra konsekvent smarta beslut, och trots att jag har sett DM: er som tror på något annat och förskjuter allt beslutsfattande till premade berättande baserat på rullar, tror jag inte att det är korrekt rollspel.
Så här går du tillbaka till Hitta kända producerade familjer, man behöver inte rollspela dem som otintelligenta djur. De kan vara rika tecken som bidrar till spelet, och folk borde inte känna behovet av att rollspela dem så dumma eftersom antalet som säger hur ofta de lyckas med en intelligenskontroll eller sparande kasta är låg.