Förhindrar tältstången multattack?

8

Made by the drow, this rod is a magic weapon that ends in three rubbery tentacles. While holding the rod, you can use an action to direct each tentacle to attack a creature you can see within 15 feet of you. Each tentacle makes a melee attack roll with a +9 bonus. On a hit, the tentacle deals 1d6 bludgeoning damage. If you hit a target with all three tentacles, it must make a DC 15 Constitution saving throw. On a failure, the creature's speed is halved, it has disadvantage on Dexterity saving throws, and it can't use reactions for 1 minute. Moreover, on each of its turns, it can take either an action or a bonus action, but not both. At the end of each of its turns, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

Min fråga är om denna effekt skulle hindra en varelse från att utföra en multi-attack.

Jag spelar i D & D 5e och tentakelstången har en liknande effekt som den långsamma stavningen, men den långsamma stavningen säger uttryckligen att du inte kan göra mer än en melee eller en varierad attack. Det säger dock att du kan utföra antingen en åtgärd eller en bonusåtgärd men inte båda på din tur.

Vissa tillämpade exempel:

  • En Umber Hulk har flera attacker där den attackerar med klor två gånger och mandibles en gång. Dessa kan betraktas som en del av en enda attackåtgärd, eller en attack plus en bonusåtgärd.
  • En Bandit Captain har multi-attack där MM i grunden tar dubbla wielding och kombinerar den i en enda handling. Den andra attacken skulle normalt ta en bonusåtgärd från en dator, men inget sådant uttalande görs för Bandit Captain.
  • I båda eller båda dessa scenarier borde tentakelstången förhindra några ytterligare angrepp bortom det första, eller är varelsens handlingsekonomi opåverkad där en dators handlingsekonomi skulle vara?

        
    uppsättning DM_MD 02.12.2018 22:55

    1 svar

    19

    Multi-attack är en åtgärd, så en tappelstång skulle inte hindra flera attack.

    Spelare får också multiattack (av sorter), inte bara monster. Fighter får Extra Attack på 5: e nivå. Klassfunktionsbeskrivningen anger:

    Beginning at 5th level, you can attack twice, instead of once, whenever you take the Attack action on your turn. (from the PHB, pg 72)

    Multiattack fungerar på samma sätt för monster som Extra Attack gör för spelare (i fråga om actionekonomi). Det tar bara en åtgärd och delas inte upp mellan åtgärds- och bonusåtgärden. Det är därför spelet är väldigt lätt att springa. Du får mycket allmänna regler som gäller för många fall av spelet. Endast om det finns ett uttryckligt angivet undantag till en regel bryter du det.

    När det gäller exempel 2 från din fråga:

    A Bandit Captain has multi-attack where the MM basically takes dual wielding and combines it into a single action. The second attack would normally take a bonus action from a PC, but no such statement is made for the Bandit Captain. (from your question)

    Monsters och spelartecken är utformade annorlunda. Ett monster är i allmänhet starkare än en dator på vissa sätt, men datorer har fördelen att de inte körs av en person (bland andra fördelar). Som sagt kan monster ha vissa attackalternativ som datorer inte kan.

    On a failure, ... it can't use reactions for 1 minute. Moreover, on each of its turns, it can take either an action or a bonus action, but not both.

    Tentacle Rod har några snygga effekter. Om monsteret använder sig av sin bonusåtgärd som att stryka helande ord eller använda andligt vapen , så kan det inte göra de åtgärderna i samma takt som det attackerar, eftersom de använder bonusåtgärder. På samma sätt kan en ond trold inte använda motspel eftersom det är en reaktion. Men Multiattack räknas som en åtgärd och stoppas inte eller delas upp.

        
    svaret ges 02.12.2018 23:08